자이언트는 전사재능과 격투재능에 한해서 스킬 계수가 인엘보다 높음
격투 스킬 쿨타임도 적고 중갑옷을 입었을때 패널티도 적음
자체 버프스킬(마이트 오브 라데카)를 사용했을때 체인재능,전사재능에 한해서 추댐 15% 주는 스킬도 가지고있음
체력,의지 스탯 자체도 더 높게 가져갈수있고 양손검or랜스+방패 착용 가능으로인해 표기 데미지도 더 높게 올릴수있음
어느정도 차이라는걸 정확하게 표현하긴 어렵긴한데
- 타 종족을 불허하는 압도적인 탱킹능력, 그 외 근접스킬 계수가 높고 쿨타임도 짧은 등 근접전투를 위한 혜택이 많음
- 전용스킬 '윈드 브레이커' 의 단단함, '스탬피드'로 신속한 몹몰이, '풀스윙'으로 탱과 동시에 다수의 적을 딜링할 수 있는 유틸성 보유
솔직히 여기서 자이 추천하는 사람중 진짜 자이유저 얼마 없음 ㅋㅋ 성능은 좋은데 룩이 구려서
제일 욕하는 종족 = 지금 그사람이 키우는 종족이라 보면 되고 적당히 걸러들어서 맞는거 하셈
참고로 종족간 밸런스는 몇몇 사람들한텐 발작버튼이라 불릴 정도로 민감한 사안이니까 그거 생각하고 보면 된다
종족간 성능차는 크다면 크다고 할 수 있고 작다면 작다고 할 수 있음
고점 기준으로 너클 대미지가 자이언트랑 엘프가 5퍼센트 차이나는데 그정도 되면 1퍼센트 차이 만들겠다고 수십억 쓰는 레벨이니까
근데 남하고 비교했을때의 박탈감 때문에 사람들이 민감해 하는거고 단순 클리어 여부/클리어 타임 기준으로 보자면 진짜로 큰 차이 안 남
적어도 무슨 종족이라서 어떤 컨텐츠를 못한다 이런건 없다고 보면됨