뭐 아르카나나 재능 밸런스, 재화 플로우같은것도 중요한 요소지만 그것보다 십몇년동안 게임하면서 개선되지 않는 좆같은 시스템들이 좀 있음.


요즘 특히 느끼는게 파티랑 쓸데없이 많이 뜨는 확인창.


파티원이 다른 채널로 이동하면 파티에서 탈퇴되고 아예 다른 파티가 생겨버리는 구성은 어떤 새끼가 기획한거임? 왜 그걸 바꿀 생각을 안함? 이거때매 탈틴제단에서 파티2개생기고 파티원 9명넘어가서 지랄나는거 존나 많이 봄.


그리고 제단에 없거나 같은 장소에 안있으면 출발할때 빼놓고 출발하는건 왜 그렇게 만든거임? 그렇게 할 이유가 하나도 없는데? 상식적으로 파티원이 자리에 없습니다 메세지 띄우고 출발 안돼야하는게 정상 아니냐? 왜 시스템을 이렇게 만들어서 유저가 신경써야 하고 싸우게 만드는지 이해가 안됨


그리고 던전방이나 누르면 뜨는 확인창은 왜 만들어놓은거임? 그거 안들어갈 이유가 있음? 그리고 던전방 3번 누르면 확인창 3번 겹쳐서 뜨드라? 굳이? 왜?

개발자들이 불편함에 너무 익숙해져서 안고치는지는 몰라도 이런건 개선할 수 있지 않나? 특히 파티 관련된 부분은 꼭 고쳐줬으면 좋겠음

갑자기 급발진분노해서 미안한데 이것 외에도 불편함을 느낄 부분이 많을텐데 개발진들이 다들 불편함에 너무 익숙해진거같다