글쓰기 앞서 확률 얘기하면 무조건 씹창났다는 얘기밖에 못해주니까 확률 얘기는 빼고 말할게 이거 확률 얘기까지 하면 무조건 씹창패치 맞음 


1. 켈하체 = 체인은 이제 유틸용이다 블로니 체인으로 충분하다 등등 이런 얘기 나오는 분위기에서 사실상 종결체인인 켈하체 입지를 어느 정도 살려냄


2. 켈다제 = 원래는 다우라에서 1억을 더 썼더니 맥뎀이 무려 8이나 오르는 기적의 무기였는데 심볼 강화 효과 덕분에 어느 정도 차별점이 생김

3. 켈스스 = 이것도 냉징이 너무 비싸서 켈스스는 돈지랄이라는 인식이 강했고 가성비무기인 안즈가 사실상 종결 수리검으로 굳어진 상황에 안즈와 차별점을 만듬 


4. 켈드루/켈가스 = 어느 순간부터 문턱에 턱 하고 막히는 마법에 성장 활로를 하나 더 뚫어줌 


5. 무기 외적인 부분에서 얘기인데 로드미션은 통행증 구하기 쉬우니까 그렇다쳐도 베테랑은 전용인 안뜨면 기본보상 개쓰레기인 병신던전이었음 


이제서야 베테랑 보상이 조금 더 풍부해졌으며 베테랑을 돌 명분을 만듬 불타래 나락가면서 뒤져가던 심페를 개같이 부활시킨건 덤 


다만 내가 봤을때 건진거라곤 고작 이거 5개가 전부고 여기서 좀 더 뜯어보면 하자가 훨씬 많은데 


우선 켈로액에다 자이언트 옵션을 달아줌으로서 엘프들에게 빅엿을 먹였음 여담으로 나중에 알았는데 자이들도 풀스윙 안쓴다매? 


켈로나에다 파힛옵션 달아줘서 쌍검유저들에게도 빅엿을 선사함 개발진들은 아직도 쌍검파힛 시대에 살고있나봄


마도서는 고황결이 아까운 희대의 병신템이었는데 여기다가 마공증 달아준다고 이게 살아날거라고 생각은 안함


켈로크랑 디크보도 여기다가 매그넘을 달아줬으면 활의 입지가 많이 나아졌을텐데 이러면 레이드에서 밸런스 부순다고 생각했는지 크샷을 달아줌 


내가 활은 안쓰지만 이건 좀 많이 아쉽더라고 활유저들 화이팅


마지막으로 가장 말 많은 디블인데 얘네들은 나브가 종결무기이며 나브 밑단계인 디블은 중간단계다 라고 생각하는지 디블에다 옵션을 달아줬음


하긴 디바인무기가 나온지 10년 가까이 됐으니까 그렇게 생각할만도 하겠다 라고 생각하기에는 디바인 재료를 너무 안풀어서 여전히 비싸고 희귀함


이 부분에 대해서는 현 개발진의 게임 이해도가 상당히 떨어진다고밖에 생각을 안함 


그리고 광신대 노던블은 이번 패치 혜택 못받아서 뒤졌네 라고 말하는 사람도 있던데 뒤지지는 않았어 다만 좀 꼬울 뿐이야


결국 이번에 이득본건 패치되자마자 심페뺑 돌면서 주류무기 심볼 경매장에 팔아가지고 고인물들 돈 긴빠이친 유저들 뿐이었다 라는 결론이 나옴


민경훈 병신새끼