그런거라도 있어야 죽은 전투재능도 경쟁력 생길거라고 봄


지금 오밸급인 인연격도 물론 아르카나 내줘야하고.



엘나의 상태를 베스트로 치면


근접스킬 기반 계수지만 결국 근접스킬 없이 엘나스킬만으로 타재능과 섞어가며 혼자 잘놀아도 되고,


근접전사로 키우면서 근접 엘나 둘 다 섞어도 되는 일종의 무기공유재능군 느낌이거든.


결국 근접재능 자체는 못살렸고, 마법은 부가 되었으나 근접무기군을 경쟁력 있게 끌어올린 중간다리인건 맞으니까.



인연격도 아르카나 자체의 재능만으로도 써먹을 수 있지만


쿨타임 등의 틈에는 타 재능 쓰게끔


이러면 에르그 정령 필수급 아녀도 해당 무기군 쓸 수 있고


해당 무기 고유의 강함에도 영향을 끼치지 않을거라고 봄




'똥실린더? 레버미만 너클? 아르카나를 위해서 쓸라면 써 근데 크바 인권행은 안되고 30따리에서 놀고 플머지지미급 효율은 안될껄?'


이런 느낌이면 상관없지 않을까