만들고 난 다음에도 넘어야할 확률놀음의 산이 수두룩한데 (인챈 특개 세공 에르그)


대체 여기다가 생산까지 랜덤 넣자고 생각한 새끼는 무슨 미친 놈인가 싶음


겜 접근성 높이고 뉴비들 혐사당하는거 막으려면 이런 태생 하자품이 만들어질수 있는 랜덤성을 없애야하는거 아냐?


똑같은 무기를 사도 뭐가 최상옵이고 뭐가 민옵인지 그런 거 막 시작한 뉴비가 경매장 보면서 어떻게 다 파악하냐고...