검은사막은 생활컨텐츠인 황실납품이 그딴식이라 생활컨텐츠 진입장벽이 좆같이 높았던걸로 기억함.



물론 유저피로도가 조지니까 하고싶은 인간이 없어서 돈벌이는 확실히 되지만 게임이 하기 싫은 컨텐츠를 만드는게 목표가 아니잖어.