원래 올렸던 글은 공략글이라서

매번 수정한 내용을 달 수가 없어서 아예 새 글파서 올림


새로운 기능/피드백은 언제나 환영임



https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Y3tAe6EZiZx5m0ZeDXTTgvAGGNEP7WAFh2XTG60Pcuw/edit?usp=sharing


시트 제목에 최종수정된 버전 기입해둘테니 

만약 내가 쓰는 시트랑 버전이 다르면 귀찮더라두 새로 받아서 써줘

대충 알고싶으면 그냥 써도 상관없음


ver 0.3 -최고수익과 최적수익이 이동수단이 같을 때 도착 마을이 다르더라도 

           예상시간이 같게 나오는 버그 수정

          -티어드롭 젬스톤 가격 입력 가능(두카트 비율 자동계산)


ver 0.4 -임볼릭 시즌3 보너스 관련 내용 수정
           기존 : 슬롯+1 무게+100 -> 변경 : 슬롯+1
          -개썰매와 알파카 마차가 같은 값을 가질 경우 개썰매를 우선 출력하도록 변경


ver 0.5 - 반호르 오타 수정

            출발지가 반호르 일 때 정상적으로 시간 출력됩니다



추가예정기능) 배 시간 받아서 대륙간 이동시간 최적화

                   물물교역 관련 시트 추가 예정

                   항공 교역 평균 이동 시간 측정(진행중)

                   항공 교역 골드 정확하게 계산(진행중)

                   윌리엄 항공교역에 적용 안되게 변경(우선적용완료)

                   매크로로 기록기능 추가(될지 안될지 모름 일단 해봄)

                   탈것 2순위까지 출력되게 변경


윌리엄은 슬롯 무게 적용X, 그랜마는 적용O

윌리엄 항공 물건 팔기전에 소환가능 호감도 적용


미안해!!!




임시) 2순위 탈것 보는 방법



내가 알파카 마차가 없는 경우 2순위 탈것이 궁금할 수 있는데 

아래 데이트 시트 눌러서 가장 오른쪽 아래에 있는 저 빨간 부분을 보면 돼

값이 높을 수록 시간대비 효율이 좋은 탈것이야


귀찮으면 그냥 부유선 타 대부분의 경우 알파카 마차의 2순위는 부유선임