마법에 피어싱을 안주는 이유는 깡딜이라는 아이덴티티가 있어서 그런건데

걍 하드 베테랑부터 몹디자인하기 귀찮으니까 방보 무식하게 늘려놓더니 이사단을 내놓고


타워실린더도 바스티온마냥 제자리에서 몹들 위치 계산하면서 조사불고 아군 지원하라고 만든무긴데

장판장판장판파노기 만들어놓으니까 씨발 뛰댕기면서 설치는 어케함


연금술을 살 려달라고 애원하니까 프라가라흐를 내놓고

격투를 살 려달라고 애원하니까 패러너클을


이런씨발




일단 몹들 방보부터 전체적으로 걍 재디자인해야함


기본적으로는 방보가 0이되 몇몇 특정몹만 방보 줠라높아서 랜스 석궁으로만 잡을수 있게 해야지

꼬우면 깡딜로 때려잡던가 프라가라흐를 쓰던가 알아서 하는거고


방보가 진짜 세공에르그에 가려진 최악의 밸런싱 중 하나인거같음