다른 재능들에서 보이듯이 사실상 평타는 없는셈치고 


보통 여러 스킬을 쿨타임 공백 매꿔가며 사용하는식으로 유저들 스타일이 잡혔고


추가적으로 다양한 이동성을 가진 스킬들이 선호되는데


거기에  사용성이 좋으면 금상첨화


근데 궁술은 시즈모드박고 매그넘 무한난사 뿐임.... 


심지어 특유의 스킬 사용->조준->발사 ->>스킬사용 이런식의 방식때문에


레인지(평타) 안섞이게 난사하는거도 굉장히 불편함....


딜적인 이유도 당연히 있지만, 재능 자체가 재미가 없는것도 영향이 크지 싶음


실제로 인궁쪽은 이번 리볼버 개선만으로도 이러면 쏘는맛은 있겠다 이런 의견이 나왔단거 생각해보면.....