평타로 끊는경우 > 오토어택판정
1. 기본적으로 돌진은 무적상태가 아님.
화살을 맞는다는 레인지계열의 공격에 맞을때에만 좀비한테 돌격하는 마동석마냥 들이박는거지 마법을 맞으면 끊기고, 상대가 목표점을 틀게 만들어서 유도시켜서 목표지점에서 벗어나도 끊기고, 윈드밀로 다리걸어도 끊기고.
사실상 이동기지 공격기로 보기에는 어느정도 하자가있는편.
그럼 오토어택은 뭐냐.
몹을 스매시나 평타로 때리려는데 느닷없이 얘가 먼저 평타로 나를때린 경험이있음?
주로 그렘린계열의 애들한테 자주 볼수있는데, 이걸 오토어택이라고 함.
정확한 이름이있었는데 사실 까먹어서 이렇게 명명하겠음.
그리고 이 기능은 유저에게도 내장되어있는데 발동확률은 굉장히 낮은편.
암튼 뭘하든 레인지계열의 공격이 아니라면 돌진이 다 끊기는데, 이중에서는 평타도 여기에 속함.
돌진이 맞는 거리판정 < 오토어택 거리판정
으로 오토어택이 먼저 닿아서 끊긴것일 확률이 큼.
질문자도 지금 "경우가 있는데" 라고 말한거면 굉장히 자주발생하는게 아니라 어쩌다 그런경우가 발생했다는거니까.
결론은 운이없었다.
2. 타게팅은 마우스커서로 주로하는편
TAP키로 바꿔가며 하는분도 있다고 들었는데 그것마저도 마우스커서기준, 캐릭터가까운기준으로 설정바꿔도 결국 마우스는 사용됌