파젝션은 단순히 평타 범위만 넓어지는게 아니라 스플 대미지를 주 목표에게 입히는 피해와 동일하게 하는 효과가 있다

원래 스플댐은 무기마다 다르지만 주목표에게 입히는 피해의 20~60%정도로 약하다

파젝션을 사용하자 도발 방호벽 5개를 여유있게 치는 공격범위를 얻을 뿐만 아니라

모든 방호벽에게 피해가 온전하게 들어가는걸 확인할 수 있다


???: 아니 근데 평타 넓어져서 뭐함?


그저 평타만 친다면 근접무기의 평타 범위는 큰 의미가 없다

배율도 속도도 실전성이 없다


하지만 강력한 평타를 무수히 연타하는 파이널 스킬과 결합한다면 어떨까?