제작을 하는 과정에 확정이 없기 때문임
처음 재료 모아서 제작 -> 성공률, 아이템 품질 랜덤 (아무리 품질 수치를 높여도 최대치나 품질 보장이 안 됨)
세공, 인챈트, 특수개조 -> 말할 필요 없음
켈틱, 디바인 급 : 심볼 -> 얘도 확률
확정은 그냥 개조뿐임
이러니 비용이 사는것보다 기본 2배는 더 듬 ㅋㅋ
제작을 하는 과정에 확정이 없기 때문임
처음 재료 모아서 제작 -> 성공률, 아이템 품질 랜덤 (아무리 품질 수치를 높여도 최대치나 품질 보장이 안 됨)
세공, 인챈트, 특수개조 -> 말할 필요 없음
켈틱, 디바인 급 : 심볼 -> 얘도 확률
확정은 그냥 개조뿐임
이러니 비용이 사는것보다 기본 2배는 더 듬 ㅋㅋ