특성 같은 경우는 사람마다 차이는 있지만 나는 충격 상쇄 피해 흡수 굳건한 의지 연속 공격 시간왜곡을 씀.

하지만 요새는 한기 디버프 말고는 마나실드가 뚫릴 일이 없어서 충상 피흡대신 재생의 영역과 가로막기(공명 케어), 원소 연마 중 두 개를 넣는 것을 고려중임


글렌 베르나 입장시 조를 짜서 문양 위로 올라갈때 미리 펫을 소환해서 디바인 링크를 거는 경우가 있는데, 보스 체력 95%까지 깎을때 보스한테 처맞았다면 한기 지속딜 때문에 구원의 메아리로 틈틈히 케어해줘야해서 나는 보스 체력을 95%까지 깎아서 이동하기 전까지는 펫을 소환하지 않음. 이동하고 난다음에 펫 소환하고 디링걸어도 시간은 충분하고도 남으니까.


1,2번 방은 별거 없고 세번째 방에서 토릴라 구르면서 이동하는거나 눈덩이 던지기가 존나 아프기 때문에 이 패턴에 맞을거 같을때나 맞을것 같은 사람 케어용으로 수호의 축복을 씀.


기믹을 전부 숙지하고 있는 파티 기준으로 보통 굳건한 의지 10레벨 지속시간이 끝나기 전에 장작 태우기+결계 다 부수기가 가능하기 때문에 토릴라 페이즈 끝나고 바로 굳건한 의지를 켬. 


정화의 고동은 불씨나 장작 대상자 보호용으로 사용하거나 중앙에서 결계 방어력 깎으려고 버틸때 씀


보스전 수호의 축복 사용은 보통 공명때 쓰는데, 이게 일정 범위 범위딜인데 아프기도 아픈데 보스한테 맞춰도 딜은 받아서 이때 한번 씀. 두번째는 시왜 수호의 축복으로 넘기거나 이때 투아림 부스트가 터져서 돌아온 수호의 축복을 씀.  


칼리아흐랑 공상으로 나뉘고 나서 나오는 폭피 패턴은 펫을 타고 피하거나 클로저, 앵커 러시로 피함.