념글보고 느낀거지만  rpg게임인데 성장의 요소를 느끼기가 너무 힘든구조임

내 캐릭터가 쌔지는걸 느끼는건 스킬 올1랭 엘나 100렙 찍으면 이제 느낄수가 없는 구조임

그 다음은 장비인데 여기서 숨이 턱하고 막혀버리게 되는 구조임...

인챈트 세공 특개 에르그  이것들이 결국 중간층 유저들이 나가 떨어지게 만들어버림


아이템 만드는것에 대한 피로도를 조금 줄여줄 필요는 있는거 같어


내짧은 생각으로는 전용횟수 1회로 만드는 대신에 세공과 인챈 특개를 다른 아이템에 옮길 수 있는 전승? 이런시스템이

생겼으면함