패피




패피 미니맵은 대충 이런 느낌임.

실제로 미션에선 미니맵이 안열려서 오리지널 맵인 센마이평원 미니맵 긁어와서 대충 점 찍어서 그림.


쉬움, 보통, 어려움 모두 위치는 동일하고 매우 어려움부터는 모든 구슬이 랜덤이니까 방 끝낼때 잠깐 생겼다 사라지는 빛무리 방향 기억 해둬야함.



1)구슬방


구슬방의 몬스터는 대체로.


파이어 슬라임*다운시 약간의 피회복/피통 높음

아이스 슬라임*피통 높음

라이트닝 슬라임*다운시 일정 시간 동안 무적/피통 낮음

타홀롬*구를시 무적/피통 낮음

일루전 샐러맨더*한무 쇼크웨이브/죽은 자리에 생마스 하락 장판/피통 낮음

좀비*일정 대미지 이하 면역


이렇게 여섯 종류 몬스터가 나오는데. 한 종류만 많이 나오거나.

두종류 이상이 섞이거나 둘 중 하나임.


*참고로 교단원이라는 특수 기믹 몹이 구슬방에서 나타나기도하는데 해당 몹은 잡으면 클리어 제한 시간이 늘어나고 못잡으면 클리어 제한 시간이 줄어들음. +랜덤 슬라임 특성 복사


*파이어, 아이스는 피통이 높지만 디링만 걸면 귀찮을게 없는 애들임.


*라이트닝 슬라임은 다운시 일정 시간 동안 무적이 되기 때문에 다운을 시키지 않고 잡는게 좋음.

비화술도 좋고, 스피닝 슬래시도 좋고. 플머 캔슬도 좋고.

너클 있으면 대펀 어퍼 써도 좋음. 드롭킥만 안쓰면 다운은 안되니까 ㅇㅇ

만약 본인 근접맥이 쎄다?

몹 모아서 아이스윈드밀 걸고 레이지 임팩트+라이트닝 스매시 갈겨 버리면 됨. 아이스 윈드밀은 2차 빙결 터질때까진 넉백/다운이 아니기 때문에 빨리 조질수 있으면 사용해도 괜찮음.


참고로 애들은 기본 볼트 마법에 체캐가 달려있어서 펫한테 디링 했다고 해도 가까이 있으면 라볼트 체인 당해서 맞으니까 펫을 좀 멀리 앉혀 놓고 잡는게 팁이라면 팁임.


*타홀롬.

애들은 그나마 인식이 느려서 인식 전까지 폭딜 해서 잡으면 그만임. 나는 애들이 제일 귀찮아서 타홀롬 나오면 비화술이나 메테오로 후딱 죽여버리는 편이고.

그런데 만약 인식 전 까지 못 죽였다.

그러면 디링펫을 소환해제 시키면 인식이 풀리면서 잠깐 바보가 되니까 그때 딜을 마저 하면 됨.

디링펫은 없는데 본인한테 인식 된 상황이면 위탈/은신으로 풀수 있고.


*일루젼 샐러맨더는 한무 쇼크웨이브 때문에 귀찮은 애들인거지 그렇게 쎄거나 피통이 높은 애들이 아님.

엘궁이면 파샷 매그넘으로 폭딜을 하던가 자이전사면 요즘은 풀스윙 세팅 하는 유저가 적긴한데 윈브 풀스윙으로 조져도 무방함.

요컨데 그냥 버티면서 빡딜 넣으면 그만이라는거.




2)좀비복도.


쉬움 기준으로 딜컷 5,000

보통 기준으로 딜컷 1만

어렴기준으로 딜컷 2만

매어 기준으로 딜컷 3만임


참고로 방보 있는 상태서 ㅇㅇ


어렴 기준으로는 내가 자주 잡아봐서 명확하게 설명해줄수 있는데, 너구리 기준으로 6만딜 이상 박히면 대충 어렴 기준 2만딜 들어가서 좀비 컷 가능함.


근데 너클로는 좀비컷 하긴 보통은 힘드니까. 자기한테 방법을 맞춰가야지. 하더라도 시왜 대펀이나 2인 이상으로 파티를 짜야 가능할거고. 혼자 할거면 노크리 대펀으로 즉사 시켜야하는 스펙을 맞춰야하는데..그런 스펙이면 ㅋㅋㅋ 굳이 이 글을 읽지 않아도 다 알고 있을거임.


*참고로 어렴 기준 너클 노크리 대펀 컷은 전장,물공,상지 포함 너클맥 3100 이상에 대펀마 타이틀, 대펀 세공 20렙

*너클 노크리 컷이 된다면 좀비복도 입장하기전에 실드 오브 트러스트(보발15렙)+친구 소환 디나시로 이속 뻠핑 하고 가면 어퍼, 드롭킥 쓰기도 수월하고 달려가서 구슬 치기도 수월함.



근데 너클컷 되는 사람들이 흔한건 아니니까 보통 좀비 복도는

*비뿌리고 50레버실린더로 워캐 쏴서 잡거나(크리 뜨길 빌면서)

*자이언트 엘나 같은 경우에는 파이널 스트라이크 풀분노 쌓은 다음에 크리 뜨길 빌면서 잡는 방법이 있음.

*엘궁 매그넘도 아마 비슷하게 될 듯 싶다.

*시왜 라스나 시왜 대펀도 하나의 방법이고.

*랜차러가 2인 이상이면 교대로 랜차 박는것도 가능함.



좀비 복도란거 때문에 패피는 어지간해서 2인 이상 파티로 가는게 좋음. 딜이나 호흡 이전에 아슬아슬하게 좀비를 컷해도 구슬을 빨리 못 치면 넘어갈수 없으니까. 구슬만 치는 용도로도 다른 파티원이 있으면 한결 낫지.


*참고로 매어부터는 좀비 위치가 랜덤으로 나타나서 좀 많이 빡침. 이 점 때문에 매어부터는 그냥 비뿌리고 파티원들끼리 무지성 워캐를 쓰는 편임.


*대펀거리3렙 에코나 신발 있으면 서샷 받고 시왜 대펀해도 매어 좀비 복도는 넘겨지더라.



3)중간 보스


중간 보스하고 보스 차이는 그냥 피통 차이가 끝임.


보통은 펫 타고 접근을 할건데 패턴은 모션 색깔을 보고 유추 할 수 있음.


*입구에 금색이 모인다->레이저를 뱉으면서 반바퀴 정도 회전/보통 시계 방향/어렴 반시계/매어 랜덤

*입구에 파란색이 모인다->사방 팔방으로 레이저를 2회 뱉음. 첫타=가장 가까운 캐릭터/후타=가장 먼 캐릭터


*윈드밀 패턴은 즉발로 터지니까 구분하더라도 딱히 의미는 없음. 대처를 바로 하긴 힘드니까.


*팁이 있다면 레이저는 마법 대미지 쪽이라서 마법 보호를 올리면 덜 아프고. 그런 이치에서 게아타 및에 빨강 환코를 깔면 레이저 딜이 많이 덜 아파짐.


*맞딜할 만큼 몸이 된다면 레이저 패턴들은 어드벤스드 실드로 한턴 버티고 딜을 해도 좋음. 굳건한 의지 키고 빡딜 해도 좋고.


4)구슬방

사실 1)구슬방이랑 설명할게 딱히 다르지 않으니까 패스함.


5)타홀롬 복도.

그냥 디펜스 게임임.


실린더 세팅 되어 있으면 자리 박고 플머만 쏴도 되고.

*세바 라면 정화의 고동으로 반 이상은 떼울수 있음.

*마딜 좀 된다면 파이어볼 써도 상관 없고.

*쌍둔 자이언트 같은 희귀종은 윈드밀만 돌려도 디펜스 쌉 가능

*디펜스나 카운터를 쓰는게 아니니까 인전 같은 경우 양검 파힛해도 괜찮을거임.


6)보스 게아타


3)이랑 달라진게 있다면 게이지를 까야하는 발작 패턴이 추가 된 것과.

매우 어려움 난이도에서 잡몹 소환 패턴이 생긴다는 점 정도. 참고로 잡몹 소환 패턴은 잡몹 다 조질때까지 보스 못 까니까 좀 귀찮음.


*팁은 3)이랑 크게 다를게 없는데 더 추가해서 적자면 인형술 세팅 되면 솟분으로 홀딩 가능함.

*개인적으로 인형술 없으면 굳건 키고 맞딜하는것도 괜찮고.

*원거리 공격에 20% 내성 있긴한데 파샷으로 유사 굳건 되니까 파샷 매그넘도 나쁘진 않음.






악몽


악몽은 맵 여섯개가 등장하고 마지막 보스를 깨는 미션임. 그래서 미션 이름이 일곱번의 악몽.


근데 말이 일곱번의 악몽이지 보스방 제외 모든 맵은 하나씩 중복되서 외워야하는 기믹은 세개 밖에 없음


1)설원맵/사막맵=샐러맨더방

2)메투스맵/메이즈평원맵=신도방

3)레네스 동굴맵/별문양 절벽맵=장판방



1)

설원맵과 사막맵은 파밍맵임.

신도를 존나 조지다보면 스택이 쌓여서 샐러맨더가 나오는데, 샐러맨더를 조지면 용암석을 떨굼.


어렴 기준으로 7개 파밍해서 사용하면 되고

매어 기준으로는 12개 파밍해서 사용하면 됨.

보통 기준으로는 몰?루 대충 5개가 아닐까


*팁을 준다면 도트딜이 생각보다 아파서 세바의 축복의 멜로디 걸고 가면 좋음. 엘나 솔플이거나 엘나 파티면 뭐..포션 빨면서 버텨야지. 생마스 마기 위에서만 싸우거나.


*용암석 사용팁은 인벤토리 검색창 상단 우측을 보면 인벤토리 열때 같이 열기를 체크할수 있음.

해당란을 체크하고. 탭을 NEW 옮겨두면 먹은 용암석을 바로 확인하고 쓸수 있음.




2)메투스맵/메이즈평원맵=신도방


흔히 말해 신도방임.


특징은 시계방향 랜덤으로 흰색 옷 입은 사제가 자폭하기 위해 걸어가는데 자폭 하기 전 까지 네가 먼저 죽이면 됨.


대충 여섯, 일곱번 처치하면 미션이 끝남


*팁을 준다면 멜로디쇼크->셀레스티얼 스파이크 순서대로 걸면 흰옷 입은 사제는 바보가 되서 딜컷이 애매해도 편하게 두들겨 팰수가 있음

*인형술을 쓰면 솟분으로도 잠깐 바보가 됨.

*신도 걸어나올때까지 위탈/은신으로 숨어 있는것도 팁임.



3)레네스 동굴맵/별문양절벽맵=장판방


신도들이 여러번 천천히 젠이 되는 방인데 타임 어택은 딱히 없기 때문에 소환 시켜 둔 다음 은신으로 벽 끝에 붙어서 젠이 다 될때 까지 숨으면 됨.

에린 시간으로 1시간 20분이면 전부 젠이 됨


*장판방이라서 장판딜이 아프면 마기를 깔고 쉬는게 나음.

*젠이 다 되고 나면 은신으로 중앙 까지 가서 메테오/비화술로 조져도 됨.


4)보스=케흘렌


패턴은 이상한 원거리 단일기를 쓰고.

중급 마법도 쓰고.

자율기동 스태프를 드론 마냥 날려보내고.

분명 같은 연속 공격 이펙트인데 지혼자만 무적기+메테오 열배는 되는 범위딜을 꽂고


아무튼 ㅈ 같은 녀석임.


팁을 준다면

*첨 보스 위치와 캐릭터 위치는 거리가 조금 있기 때문에 먼저 달려가기보다는 그냥 전장 한번 불러주고 있는게 나음

*전장 불고 실드 오브 트러스트 쓴다음에 데마+상지 넣을 시간도 낭낭함.

*케흘렌은 인간형 몹이기 때문에 중급마법 모션을 유저 캐릭터와 동일하게 보이는데 아슾 모션 취할려고 하면 위탈/은신으로 아슾 패턴 취소 시켜주는게 좋음. 얼리면 내 턴이 굳어서 딜 손해보니까 ㅇㅇ

*디링은 못 쓰는데 스태프에 잡몹들 까지 좀 귀찮아서 굳건을 여기서 써주는게 좋음.





허상

솔직히 허상을 매어 말곤 굳이 갈 필요가 있나 싶기도함. 득에 비해 너무 지루하고 귀찮거든.




대충 초반 방/중보/후반방/보스 순서임

빨간선 안의 방은 초반방으로 세개의 구슬방과 두개의 신도방

파란색 방은 후반방으로 네개의 구슬방과 두개의 사안방으로 나뉘어짐.


초반 구슬방-매우 어려움 기준으로 총 2회씩 젠이 되며 2젠 째에는 반드시 1마리의 마법사 신도가 섞여 있음.


초반 신도방-버티기 방으로 시간을 가장 많이 잡아 먹는 방에 속함. 혼자서 버틸 경우 대략 500초 가량을 버텨야함.


*신도방이 오래 걸리기 때문에 구슬방을 먼저 깬 이후 신도방을 몰아서 깨는게 보편적임.

*보통 4인 파티 기준으로 한명이 구석에서 디링한펫을 앉히고 총이나 체인 평타로 어그로를 끌고 오는 편.

*다만 신도방에서 마법사몹이 나타날 경우 어그로가 막 튀기도 하는데 디링펫이 마딜에 취약하기 때문에 마법사가 나타날 경우 버티고 있던 파티원들이 나서서 잡아줘야함.

*마법사 신도는 자체 슈퍼 아머를 지니고 있고 피통도 높아서 너클로도 상대하기가 껄끄럽기 때문에 엘나딜로 죽이던가, 워캐로 죽이는게 편함.



초반방 이후 중보의 경우 허수아비 게아타를 박살내면 됨.

단, 구출해낸 사람들에게 몹들이 가는걸 최대한 저지하면서 게아타를 박살내야하는데 대충 말하면 타임어택으로 빨리 깨야한다는거고 늦게 깨면 미션 실패해서 다시 중보에 도전해야함.


*솔플팁은 미리 디링을 걸고 사람들에게 말을 건 이후 죽무를 추면서 게아타에게 접근하는 방법이 있음.

*파티 팁으로는 말걸 한명 빼고 세명이 미리 중보 위치에 가서 빨리 딜을 하는 동안 말 건 사람이 죽무 추면서 막는 방법이 있음.



후반방은

네개의 구슬방

두개의 사안방이 있는데

구슬방 중 두개는 리저드 위치방

나머지 두개는 2젠방에 속함.


*리저드 위치 구슬방은 소환된 리저드 위치 3마리를 약 4초안에 죽지지 않으면 샐러맨더 다량이 소환되서 개판이 되는 방에 해당함

*리저드 위치는 반사딜이 있기 때문에 잘 모르고 딜 할 경우 의문사 하게 되니 주의를 하는게 좋음. 쌍둔 피흡으로도 못 버티니까 조심해야됨.

*팁을 준다면 냉수 떠놓고 메테오 크리 뜨길 기도하던가

*너클이나 엘나딜이 쎄면 빠르게 한두마리 잡아 족치면 샐러맨더 소환은 그만큼 적어지니까 느긋하게 깨는 방법도 있음.


*2젠 구슬방은 처음에는 샐러맨더 두마리. 이후에는 그렌델, 샐러맨더 같은 몹들이 등장함. 그렌델의 방보와 피통은 꽤 무식하게 높은데 기믹이 있다면 샐러맨더가 죽은 뒤 생기는 불장판 위에 올리면 애네들 방보가 약해지는 기믹이 있음. 몸빵이 되면 데마 걸고 장판 위에서 같이 조지면 되고. 연금셋이 있다면 데마 이후 플머로 장판 위에서 지져도 됨.


*불장판은 마나실드를 쓰면 대미지가 많이 줄어듬.



*사안방.

사안방은 2젠구슬방이랑 거의 같다고 생각하면 됨. 대신 가운데 광장?에 들어가버릴 경우 사안이 뱉는 디버프에 걸려버린다는 점이 사알짝 ㅈ 같음.


*그래서 1젠 샐러맨더를 벽 가까이 붙이고 싸우는게 팁이라면 팁

*사안 패턴이 파이어볼이면 벽끝에 있어도 파이어볼을 뱉기 때문에 점심 나가서 먹을거 같은 기분을 느끼게 될거임. 맞으면서 버틸 수단을 하나 궁구해두는게 좋음.



후반방 까지 마쳤다면 보스방인데


매어 기준으로 혼자 싸울 경우 살짝 ㅈ 같은게

펫은 교감방해로 사라지거나 버틴다해도 불장판 때문에 금방 죽게됨.


결국 샐러맨더 다구리와 발로르 인식을 먹게 될 수 밖에 없는데 솔플로 가게 되면 발로르 한테 계속 잡기를 당해서 고스펙이라 해도 살짝 귀찮음. 사실상 초반 버텨야하는 신도방 고려하면 고인물들도 솔플은 안하려고 하는 미션에 해당함.


*팁이 있다면 교감방해 디버프 받기 전에 서둘러 하데 미르를 긁는게 좋음.








대충 써봤음. 테흐 도전하는 뉴비 있으면 읽어봐