문제가 크롬바스나온지 한참되도록 나브는 고사하고 기사단장비나 하드상급던전템도 보급이 안되서 가격곱창난거잖슴? 하드상급들은 수백판꼴아야 로브한벌에 120~160개들어가는 붕마정하나뜨고
기사단장비는 벨테인1~2주 영끌하고 매주 실반 몰피 챙겨야 한달에 하나볼까한 고황결이 지랄중이고
그럼
알반하드상급훈련소랑 SSS급난이도 추가하고
그마부터 입장가능한 엘리트로드미션 추가하고 (대충 기존로드미션이 중급난이도면 얜 하드느낌으로)
벨테인에 엘통으로만 입장가능한대신 기사단장비 나 관련재료 무조건하나이상주는 벨테인미션판 시덥부 추가하고
 장서관 비밀임무 리뉴얼하고 엘리트난이도까지 내서 신규옷본이랑 재료추가하고 기존의 붕마정이나 고황결을 대략 바상에서 울림통먹을확률이나 그림자돌아서 에린정기먹을확률까지 진입장벽 나춰버리는거임

난이도를 대충 시드피나하에서 글렌사이정도로하고
나오는 옷본이나 도면은 몽라때처럼 순수 의장템으로하거나 플로리스같이 특정종족빼곤 효율계산도 필요없을 장난감으로만들면
문제해결아님?
비밀임무랑 상위 로드통증은 상급하드던전들이나 엘리트미션에서 정기먹을확률로 떨어지면될거고
벨테인은 무한사냥함서 통증뽑을수있는맵들이 있긴한데 다른통증보다 떨굴확률 존내낮게하고 난이도 개양아치로만들고 (보스로 사도3종다나오는데 선택훈련병뒤짐 Fail뜬다든가) 애초에 상점표는 안쓰는데다 재료가 고황결만들가는건 아니니 나름 밸런스있지않을까?
막 지금 켈틱,다우라제로같이 물량 막풀리는정도까진 아니더라도 나온지 6,7년되가는놈들이 상위장비도나왔는데 노작 1억넘는건 선넘자너