시작전

모든 인원이 물공포/마공포, 완전 회복 포션 및 온전한 회복 포션류를 챙겨왔는지 확인함


추가로 축제요리와 경계흔 등의 것들을 챙겼는지 체크



입장

낮과 밤에 각각 세바 1명이상씩 배치하는게 옳으나 세바가 충분치 않으면 밤에 1명을 보내는 것이 좋음


추가로 파티를 짤 때엔 사슴 전담, 영혼 전담, 밤은 추가로 공상 첫빳다를 정한다.


사슴 전담과 영혼 전담은 정할필요는 없지만 공상 첫빳다는 정하고 들어간다.


그리고 낮쪽에는 자이언트가 한명정도 들어가는게 좋음


축제요리 담당은 축제요리를 깔고 각자 낮과 밤을 정한대로 장판 위에 서기



초반 보스 100%~95%

시야 점멸 후에, 보스가 소환되며 보스 피 5퍼센트를 깎아내면 해당 페이즈 종료


보스는 지팡이를 내려찍는 모션또는 휘두르는 모션을 통해 3가지의 패턴을 사용하는데


1. +, × 자 장판 패턴

2. 인아웃 원형 장판 패턴

3. 앞쪽으로 부채꼴 방사 패턴

3개 나옴. 피하는건 알아서 지팡이 모션보고 피해도 되고, 지팡이 끝인 보스 앞쪽에 장판 중심이 있으니 보스 앞쪽은 왠만하면 안가는게 좋음


보통 펫이 못버티니깐 문장위에 올라가기전에 문장쪽에 앉혀놓고 때리는걸 추천하지만 너무 멀면 디링이 끊기니 주의


보스 피 5퍼 깎아내면 시간이 멈추는데 이때 체인으로 평타때려서 도르카를 채워 놓자


파티의 머장은 피 깎이는 시간이 짧은거 같으면 후에 보스때 극딜할지 선택한다



1번째 방

장작과 불씨를 들고 있는 사슴이 소환되고 그 다음 조금 있다가 몹이 소환됨


밤낮에서 몹을 잡으면 화면 아래에 게이지가 차오르는데 100퍼 채우면 방 클리어


사슴 담당자가 있으면 사슴을 막타 치면 되고, 없어도 아무나 먹고 3번째 방의 해당 패턴 때 굳건한 의지 키면 됨.


참고로 사슴이 첫번째 소환되고 더 소환이 되는데 소환된 사슴한테 돌진같은걸 맞으면 장작, 불씨가 사라지니 주의하거나 해당 기믹을 보기 싫으신 분들은 맞아서 불씨랑 장작 떨구면 됨



2번째 방

1번째 방처럼 몹이 소환되고 몹을 잡아서 화면 아래에 있는 게이지를 채우면 되는데


1번째방과 다른 점은 게이지를 채워주는 몹은 머리위에 표식이 달린 적만 채워주고, 게이지는 밤낮이 서로 공유가 안된다는 점이다.


제일 좋은건 식인 식물 몹을 잡으면 게이지를 많이 올려주나 내성이 생성되는 몹이니 주의 바람


내성이 생성되는 원리는 자신이 있는 곳과 다른 쪽에서 자주 때린 공격의 재능?의 내성이 생성됨



3번째 방 첫번째

낮과 밤에서 나오는 시저레빗 일명 토릴라를 각각 4마리씩 잡으면 클리어


토릴라 1마리당 게이지가 25퍼가 차오르며 4마리면 100퍼 차오르는 형태


토릴라 외에도 여러 글렌 몹들이 나오므로 주의하자. 팬텀도 나와서 후술할 내성문제와 함께 시간을 오래 끌면 안되는 이유 중 하나이다.


참고로 토릴라는 내성이 생기는 몹이며, 내성은 플레이어가 때린 스킬의 재능?근원마딜에 대하여 30초후에 생기고 생긴 내성은 2개가 유지되며, 3개부터는 먼저 생긴 내성이 풀리는 기믹임.


일단 근원마딜로 알고 있는데 스타더스트 베일로 인한 마딜 내성이 확인되어서 근원마딜이 맞는거 같음


추가로 토릴라의 내성은 다음 나오는 토릴라에게도 계승될 수 있으니 내성이 생기기전에 죽이는것이 좋다


+++ 가끔 토릴라 잡다가 눈보라가 칠경우가 생기는데 자신과 페어링된 캐릭터와 위치를 맞출 필요는 없긴함

페어링 체력이 조오금 줄어드는거니 극딜하는거에 집중하셈



3번째 방 두번째

첫번째 방이나 중간중간 사슴을 잡아 얻은 장작과 불씨를 쓰는 타임


몬스터가 소환되고 밤에서 맵 어딘가에 화로가 소환되며, 화로에 장작을 들고 있는 캐릭터가 화로를 클릭하면 낮에도 동일하게 화로가 소환됨


낮도 불씨를 들고 있는 플레이어가 화로를 클릭하고 서로의 화로 주변의 원안에서 버티기만하면 됨


굳건한 의지를 쓸 수 있는 사람이 하는게 좋음


참고로 어느 한쪽의 장작이나 불씨가 없을경우 패턴이 스킵되는데 스킵되도 다음 패턴의 게이트의 방어력인가 체력만 달라질뿐 사슴한테 치였다고 속상해지지 말자



3번째 방 세번째

한쪽에서는 화로 4개가 등장하고 화로 4개 모두 일정시간내에 처리하면 중안에 원형 장판이 생김


원형 장판안에서 버티고 있으면 다른 시간대에 있는 게이트의 방어력이 장판 안에서 버티고 있는 사람 수마다 줄어들고, 이렇게 게이트를 처리하면 서로의 역할 바꾸어서 게이트를 한번 더 처리한다


그후 3번째 게이트는 낮밤 체력을 공유하며 서로 있는 힘껏 때리면 된다


이때, 스프라이트가 쏘는 장판이나 얼음함정과는 비교도 안되는 큰 장판이 생길 때도 있는데 이 장판은 페어링된 사람과 같이 맞으면 즉사니 장판이 크면 벗어나는걸 추천



보스전 소환전

보스전에 돌입하기전에 전장 리필하던가 시간이 조금 끌렸으면 축제음식도 리필하던가 하자


첫 보스 조우때 보스 피가 빠르게 깎였으면 영혼 전담자를 없애고 함



보스전 

보스는 낮과 밤 서로 피통을 공유하며, 100%~90% / 90%~65% / 65%~50% / 50%~25% / 25%~10% 로페이즈가 나뉜다


100%~90%

극딜하는 타임


참고로 밤의 보스는 첫 조우때 쓰던 기술 외에도 캐릭터 한명을 지정해 주변에 보라색으로 일렁이는 징표를 찍는데 해당 캐릭터 아래로 지속적인 대미지를 주는 불장판이 차례로 3개가 깔린다.


해당 패턴은 첫타를 맞고 바로 체인을 쓰던가 해서 보스 쪽에서 벗어나는걸 추천함


낮의 보스는 골렘이고 일정시간 마다 수정을 소환하는데 수정을 파괴하지 않으면 수정골렘이 나와서 지랄하므로 미리 수정파괴를 한다.


그리고 후술할 영혼패턴에서도 수정골렘이 죽으면 체크가 되기때문에 수정은 일단 파괴하고 보자


90%~65%

첫 영혼 타임


이때 양쪽에 10마리의 잡몹이 소환되며 추가로 낮 밤 한쪽에서 사슴이 소환됨


잡몹은 주기적으로 죽고 다시 소환되며, 죽으면 영혼수가 카운트되며, 30마리이상 카운트 될 때 파티 전부 전멸한다.


사슴을 죽이게 되면 포탈이 바닥에 깔리는데 한명만 포탈을 탈 수 있고, 포탈을 타면 안쪽에서 영혼을 잡을 수 있다.


참고로 안쪽에는 영혼이 띠엄띠엄있고 포션으로 체력 회복이 불가능하고 빠르게 체력과 마나, 스태미나가 떨어지니 주의할것


보통은 65퍼까지 빠르게 딜을 해서 영혼수가 30이 되기전에 페이즈를 끝낸다.


65%~50%

첫 영혼 페이즈에서 영혼수가 0이면 아무일도 일어나지 않고, 1마리 이상 있을 경우 특수 패턴이 일어남


낮과 밤에서 각각 한명이 머리위에서 붉은 기둥이 생기고 일정 시간 이후 주변에 광역으로 피해를 주는 폭발을 일으킴


밤의 대상자는 보스한테 달라붙고, 낮의 대상자는 보스에게서(정확히는 다른 플레이어) 멀어진다.


밤의 대상자가 보스한테 달라붙으면 보스가 그로기에 걸리고 달라붙지 못하면 큰 대미지를 주는 장판 여러개가 일정시간동안 계속 생긴다


이때 표식이 진짜 엄청난 대미지를 주므로 세바인 사람은 이때 수축을 쓴다


그 이후 보스를 패서 체력을 깎는다


50%~25% / 25%~10%

50%~25%은 2번째 영혼 패턴이며 첫번째랑 달라진게 없고

25%~10%도 65%~50%와 달라진게 없으므로 똑같이 한다.



10%이하 >> 20%~10%반복

보스의 피가 10퍼 이하가 되면 시간이 멈췄다는 사념파와 함께 일정시간 캐릭터가 멈춰있는데


이때 밤쪽 보스와 가장 가까이 있는 캐릭터를 공상 세계로 보낸다


그 이후에 다시 체력이 20퍼가 차오르고 진보스체력이 0이 될때까지 바깥쪽 보스가 10퍼가 될때마다 시간이 멈추고 캐릭터를 공상으로 보내고 다시 회복하고 반복한다.



일단 밤쪽 보스의 공상 첫빳다는 체인 앵커를 통해 보스와 딱 달라붙는다.


바깥쪽 인원들은 65퍼 징표패턴 실패시 일어나는 장판 여러개 일어나는 패턴을 피하고 보스를 딜한다.


해당 패턴 초반에는 시간이 멈춘 후유증으로 보스가 무적이고 패턴 자체의 대미지가 상당하므로 항상 피하고 딜을 하는게 좋다


공상에 들어간 인원은 빠르게 맵 중앙에 있는 진보스에게 다가가서 방깍과 생마부 마기를 깔고 딜을 한다.


안쪽 공상은 영혼맵과 동일하게 체력과 마나, 스태미나가 빠르게 떨어지고 포션으로 회복이 불가능하니 주의하며, 안의 사슴의 경우 공상내에 사람이 들어올때마다 리필되므로 무시하고 보스만 잡는다


바깥쪽 인원이 안쪽에 2~3명의 사람이 있을때, 진보스의 체력이 빠르게 깎여나갈때 딜컷을 선언한다.


안쪽에 사람이 들어갈때마다 진보스가 무적이 되고 사슴이 리필되는게 크긴하지만 중요한거는 공상세계로 딱 들어가기전에 진보스가 죽게되면 들어가려던 사람이 진보스방에 갇혀서 보상을 못받게되니 딜컷 중요함