인챈트는 마비노기 특유의 스펙업 수단이면서 생각보다 시스템이 복잡해서 잘못하면 손해를 많이 보기 좋은 강화 수단이기도 하다.

때문에 인챈트 시스템은 기본적인 원리에 대한 이해가 필요하다.


1. 인챈트는 기본적으로 접두/접미로 나뉜다. 

아이템 하나엔 접두 인챈트 1개, 접미 인챈트 1개 총 2개의 인챈트를 할 수 있다.

인챈트가 부여된 아이템 설명을 보면 접두/접미 이렇게 표기되어있고 

인챈트 스크롤에도 해당 인챈트가 접두인지 접미인지 나와있다.

또한 접두나 접미 등 이미 인챈트가 부여된 아이템에 같은 위치(접두/접미)의 인챈트를 다시 인챈트를 하면 기존에 있던 인챈트는 사라지고 새로 부여한 인챈트로 변경된다.

 


2. 인챈트는 전용 인챈트와 그냥 인챈트로 나뉜다.

전용 인챈트의 경우 아이템에 해당 인챈트를 부여할 경우 해당 캐릭터 전용 아이템으로 변경된다.

전용 아이템이 되면 거래가 불가능해지고 전용 해제 포션(대략 800만 골드)을 사용해서 전용 일시 해제 상태로 만들어야만 거래가 가능해진다.

또한 전용 해제 후 거래 시 전용 해제 가능 횟수가 줄어들기 때문에 그냥 싸다고 전용 인챈트를 덥썩 발라버리면 나중에 팔 때 골치 아파질 수 있기 때문에 잘 생각하고 발라야한다.

전용인지 아닌지는 이름으로 구분이 쉽게 돼서 이걸 헷갈릴 일은 없을 것이다.


팁 장비 중에 갑옷류의 경우 개조 후 전용 장비화가 되는 경우가 있는데 개조를 할 예정이라면 어차피 전용화가 되기 때문에 굳이 비싸고 안좋은 일반 인챈트를 바르는 것은 낭비다.

그 외에도 정령, 에르그 등 전용화가 되는 경우가 종종 있기 때문에 전용화가 되는 아이템들은 그냥 싸고 좋은 전용 인챈트를 사용하는 것이 가성비가 더 좋다.


 


필요한 인챈트를 검색하는 것은

쫀득쫀득 인챈트 같은 사이트에 잘 정리가 되어있으니 해당 사이트에서 검색해보면 된다.


3. 인챈트는 실패확률이 있으며 실패시 패널티가 존재한다.

이게 인챈트를 거지같이 만드는 시스템 중 하나다.

인챈트의 랭크가 7랭크 이하의 경우 실패 시 내구도가 감소하지만 6랭크 부터는 인챈트 불가 상태까지 되기 때문에 비싼 아이템의 경우 인챈트 보호 포션(인보포)이 필수가 된다.

인챈트 불가 상태를 푸는 아이템도 존재하지만 인보포보다 비싸기 때문에 그냥 인보포를 사용하는 것이 좋다.

인보포보다 해당 아이템의 가격이 더 낮을 경우 그냥 인챈트를 깡으로 발라서 성공 시키는 것이 더 싸게 먹힌다.

실패 시 내구도 감소는 해당 사이트에 자세히 나와있다.






7랭크 이하의 경우 인챈트 실패시 내구도 감소 패널티만 감당하면 되기 때문에 가격 자체는 비싸지만 장비의 최대 내구도가 25이하인 경우 인챈트 보호 포션을 사용하지 않고 깡으로 접두 접미 인챈트를 다 바르고 장비 내구도 상승의 망치를 사용하는 것도 좋은 방법이다.

보통 플망 크망이라고 부르고 키트가 풀릴 경우 개당 가격이 100만 내외로 떨어질 때가 있기 때문에 인보포를 바르면서 인챈트를 하는 것보다 이게 더 싸게 먹힌다.(주로 악세류)

인챈트를 계속 실패해서 내구도가 0이 될 경우 두 망치 중 싼 것을 사용해서 내구도를 1/1만 만들어도 인챈트가 가능 하기 때문에 7랭 이하 인챈트를 접두 접미 둘 다 직작하려고 할 경우 해당 방식을 추천한다.

망치 가격에 따라서 가성비 차이가 심하게 나기 때문에 계산기를 두드려 보고 하는 것이 좋다. 망치가 풀리면 100만정도 하지만 안 풀릴 경우 300만 대까지 올라가기 때문.

 


4. 인챈트는 랭크에 따라 성공률이 차이가 난다.

당연한 얘기지만 랭크가 높을 수록 성공률이 낮아지고 패널티가 커지기 때문에 성공률을 높이는 것이 중요한데 인챈트 성공률에 영향을 끼치는 것은 크게 요일 효과/마법가루 이 2가지다

괜히 돈 조금 아껴보겠다고 낮은 단계의 마법가루 쓰지말고 최소 고대의 마법 가루(고마가)부터 사용하는 것이 좋다.

최근 들어서 신성한 마법 가루(신마가)가 싸졌기 때문에 스트레스 받지 말고 신마가를 사용하는 것을 추천한다. 

또한 목요일의 경우 요일 효과로 인챈트 확률이 조금 올라가는데 괜히 다른 요일에 인챈트하겠다고 설치다가 망하지 말고 무조건 목요일에 하는 것이 좋다. 1%~3%차이가 별거 아닌거 같지만 누적이 되면 진짜 끔찍할 정도로 높은 확률이기 때문.


또 얘네가 제대로 광고를 안하는 경우가 많은데 PC방에 가서 인챈트 도우미를 사용할 경우 인챈트 확률을 10% 올려준다.

요일 효과랑 중복 적용 되지는 않지만 이 10%가 합연산이기 때문에 비싼 인챈트거나 랭크가 높거나 인챈트를 많이 해야 하거나 할 경우 귀찮더라도 PC방을 가는 것이 좋다.



5. 인챈트는 성공시 붙는 옵션이 랜덤이다.(유동폭이 있다)

바로 이런 식으로 최대대미지 10~28 / 18~25 같이 랜덤하게 붙는다.

고정 옵션인 경우도 있지만 성능이 좋은 인챈트는 대부분 이런식이다.

이게 바로 직작을 할 경우 사람을 미치게 만드는 부분이다. 

때문에 인챈트는 대부분 비싸고 유동폭이 크고 성공률이 낮은 인챈트부터 좋은 옵션으로 붙이고 그 다음 그 인챈트보다 싸고 유동폭이 낮고 성공률이 높은 인챈트를 붙여야한다.

후술하겠지만 이것은 인챈트를 역챈이라고 해서 아이템에서 추출하는 것이 가능하기 때문이기도 하다.




또한 인챈트의 경우 이런식으로 최대 옵션은 거의 동일하지만 유동폭이 있고 고정옵으로 붙는 인챈트가 있는데 개인 선택이지만 타협할 거 아니면 그냥 고정옵 인챈트를 사용하는 것이 더 좋을 수도 있다.

계승자가 직감보다 2배 비싸지만 막상 성공시 풀옵이 붙을 확률을 본다면 그 가격 차이가 오히려 싸게 먹힌다는 것을 알 수 있기 때문이다.


6. 인챈트는 아이템에서 추출이 가능하다.

인챈트가 부여된 아이템은 캠프파이어에 태워서 인챈트를 추출이 가능하다. 

이걸 보통 역챈이라고 부르는데 캠프파이어를 만드는데 사용하는 장작에 따라 성공률 보정이 있다.

중급 나무장작 - 2%, 고급 나무장작 - 3%, 최고급 나무장작 - 5%, 특급 나무장작 - 10%

비쌀수록 좋은 나무 장작을 사용하는 것이 필수다.

또한 역챈도 PC 방의 경우 최대 91%라고 하니까 역챈 해야하는 인챈트가 비싸다? PC방 가라.


또한 무조건 태운다고 인챈트가 나오는 것이 아니라 마나허브랑 축복의 포션이 있어야 한다.

친절하게 알려주긴 하지만 인챈트를 하다보면 멘탈이 나갈 수도 있기 때문에 조심해야하는 부분이다.



이렇게 역챈 시스템을 사용해서 인챈트를 뽑아 낼 수는 있지만 캠프파이어에 장비를 그냥 소각하면 장비가 날아가버린다.

때문에 존재하는 것이 바로 인챈트 추출 보호 포션이다.

해당 아이템을 장비에 사용하고 캠프파이어에 인챈터 소각을 할 경우 아이템이 날아가지 않고 인챈트를 돌려준다.(확률적으로 인챈트가 날아가지만) 

때문에 장비의 가격이 비싸다면 까먹지말고 추출포를 필수적으로 발라줘야한다.

실수로 장비 태워먹으면 대참사다.


7.정리

정리하자면 인챈트는 

1.접두/접미 2부위에 바를 수 있고

2.전용/비전용이 있으며

3.유동폭이 존재하며

4.때문에 비싸고 유동이 큰 인챈트 부터 발라야하며

5.원하는 유동폭이 나올 때까지 덧바르거나 역챈해서 다시 발라야하고

6.1개 인챈트가 원하는 옵션으로 발릴 경우

7.다른 인챈트를 원하는 옵션이 나올 때까지 덧바르면 된다.

+정령, 개조, 에르그 등 전용이 되는 경우도 있으니 조심할 것.

이 과정에서 장비의 가격대를 생각해서 망치, 인보포, 추출포 등을 사용하는 것은 개인의 선택이다.