![](http://ac.namu.la/20240605sac/ecbfaf76863a7bf634597a6afb8d5b88c92cfaf536a438119358a5952a6b4f8c.jpg?expires=1719795600&key=NtxVjpZW--YGieGXZTBSEA)
일단 무기맥차이는 10?인가 그래서 여기선 별차이없는데
연속마 보너스 레버 25% 페러 35%, 장갑세공만큼 차이나고
제일 중요한 쿨초율 30% vs 50%
크리티컬확률은 46.5%
쿨초가 되지 않을 확률은 레버 1-0.465*0.3=0.1395=0.8605, 페러1-0.465*0.5=0.7675
대어드차섬 7번의 타격중 쿨초가 될 확률
레버 1-0.8605^7 = 0.6506 65.06%
페러 1-0.7675^7 = 0.8431 84.3%
쿨초율이 거의 20%가량 차이납니다
딜이 문제가아니라 쿨초때문에 레버쓰지 말라고 하는겁니다
딜만 볼거면 종족 자체 연속기보너스때문에 레버자이=페러엘프인데
그래도 페러엘프가 더 강합니다