1. 에르그란 무엇인가?

에르그란 마비노기의 무기에서 추가적인 대미지 보너스를 챙길 수 있는 강화 시스템이다

기존엔 S에르그 밖에 존재하지 않았지만 에르그 패치 이후 B, A, S 등급의 에르그로 분화됐다.

각 에르그의 최대 레벨은 50이며 하위 등급의 에르그는 상위 등급의 에르그로 승급이 가능하다.


2. 에르그의 등급이란?

앞서 말했듯이 마비노기엔 S에르그 밖에 없었다. 

하지만 에르그에 들어가는 비용이 너무 막대한 나머지 뉴비들은 에르그를 시작하는 것조차 부담이었다. 

때문에 뉴비들도 에르그를 경험해볼 수 있도록하고 에르그에 들어가는 비용을 완화하기 위해 새로운 에르그의 등급을 추가했다.

그게 바로 B와 A 에르그다.

S 등급과의 차이는 에르그 효과가 더 낮다는 것과 일부 에르그 효과가 없다는 점이다.


예를 들어 양손검의 경우 아래와 같은 차이가 난다.

A 에르그S 에르그


 

보면 알겠지만 양손검 에르그가 가지는 효과 중 일부 효과가 없고 수치가 낮은 것을 알 수 있다.

기본 효과
레벨 1당 공격력 1 (최대 50)
1차 추가옵션
방어/보호/마법방어/마법보호 (최대 50)
2차 추가옵션
공격 범위 증가 (최대 3.0m)
3차 추가옵션
근접 재능 스킬 쿨타임 감소 (최대 15%)


그럼에도 A에르그를 선호하는 이유는 S에르그에 비해서 A에르그가 가성비가 좋기 때문이다.

A에르그에는 대략 7000만 골드가 소모되며 S에르그는 5억 골드 가량이 소모된다.


3. 에르그의 레벨이란?

에르그의 레벨은 에르그가 부여된 아이템에 에르그 재료(그 유명한 통나무 등)을 먹여서 올리는 레벨을 말한다.

레벨은 1~50까지이며 각 5레벨 단위로 개방이라는 것을 해서 한계 레벨을 올려줘야 그 다음 레벨로 강화가 가능하다.

예를 들어 20레벨은 개방을 성공해야만 25레벨까지 강화가 가능해진다.


아래는 위키에 있는 양손검 S 에르그의 개방 재료다.

레벨
소모 개방 재료
개방 재료
5
신성한 광물 조각 3개, 철판 5개, 철괴 20개
고대 괴물의 핵 1개, 주사위, 한손검
10
신성한 광물 조각 3개, 금판 5개, 금괴 20개
고대 괴물의 핵 3개, 켈트 십자가, R1단계 이상 한손도끼
15
신성한 광물 조각 3개, 미스릴판 5개, 미스릴괴 20개
고대 괴물의 핵 5개, 바위 분장 소품, R1단계 이상 한손둔기
20
신성한 광물 조각 3개, 최고급 실크 10개, 최고급 옷감 5개
훼손된 성물 잔해 3개, 밀키웨이 큰 북, R2단계 이상 양손도끼
25
신성한 광물 조각 3개, 힐웬 합금 5개, 행운의 토끼발
훼손된 성물 잔해 5개, 별 5개 단호박 갈비찜, R2단계 이상 너클
30
신성한 광물 조각 3개, 고급 나무장작 5개, 최고급 나무장작 5개
푸른 가시 족쇄 5개, 제작자 표시 엘레건트 고딕 드레스 롱타입, R3단계 이상 데모닉 솔리투드 너클
35
신성한 광물 조각 3개, 해독 포션 5개, 생명력과 스태미나 50포션 20개
부패한 사도의 가죽 5개, 제작자 표시 더스틴 실버 나이트 뱀브레이스, R4단계 이상 켈틱 로열 배틀 액스
40
신성한 광물 조각 3개, 질긴 실 5개, 최고급 가죽끈 10개
수호의 계시록, 제작자 표시 기간틱 노블레스 그리브(여성용), R5단계 이상 켈틱 로열 워리어 해머
45
신성한 광물 조각 3개, 나무판 3개, 최고급 수제 붕대 10개
정화된 사도의 정수, 제작자 표시 바펠세파르 슬레이어 가드(남성용), R6단계 이상 켈틱 엣지드 너클


보면 알겠지만 소모 개방 재료개방 재료 두 항목으로 나뉜다.

에르그의 개방을 통해 한계 레벨을 올리는 것은 반드시 성공하는 것이 아니라 실패 확률이 있다.

아래 표를 참고하면 알겠지만 각 등급과 레벨별로 확률의 차등이 있다.


레벨
개방 확률
S등급
A등급
B등급
-
보조포션
-
보조포션
-
보조포션
5
90%
100%
95%
100%
98%
-
10
60%
70%
53%
63%
71%
-
15
30%
40%
29%
39%
51%
-
20
15%
25%
16%
26%
37%
-
25
5%
10%
9%
14%
27%
-
30
2%
6%
5%
9%
19%
-
35
1%
4%
3%
6%
14%
-
40
0.7%
2%
2%
3.3%
10%
-
45
0.3%
1%
1%
1.7%
7%
-

여기서 소모 개방 재료(소모재)개방1회 시도하는데 들어가는 재화(비용)이며 실패와 성공에 상관없이 소모(소멸)된다.

개방 재료(고정재)는 개방을 시도 하기위해서 필요하지만 성공시에만 소모(소멸)되는 재화를 말한다.

때문에 실패시에도 그대로 존재한다.


소모재실패 성공 상관없이 소멸
고정재성공시에만 소멸


4. 에르그를 하는 방법?

그렇다면 에르그는 어디서 어떻게 하는가?

에르그는 아발론 지역의 주거지의 흔적에 있는 NPC 카엘릭을 통해서 부여할 수 있다.



잊혀진 해변 문게이트를 타고 아래쪽으로 쭉 내려가면 나온다.



<카엘릭과 카엘릭의 위치>


해당 지역에 가서 카엘릭에게 말을 걸게 되면

이런식으로 다양한 메뉴가 존재하는 것을 알 수 있다.


5. 에르그 강화란?

에르그 강화는 무기에 에르그를 주입하는 행위를 말한다.

보면 B, A, S 등급 강화가 있고 원하는 강화를 선택하면 된다.

단 에르그를 주입할 경우 한번 부여된 에르그의 등급은 변경 할 수 없으니 주의할 것.

(승급과 제거를 통해서만 변경이 가능하다)



마비노기 아카이빙 센터의 가이드를 참조해서 설명을 하자면

1번 : 내가 에르그를 부여하여 강화해서 사용하려는 내 주무기(본 무기)다.


2번 : 해당 무기에 부여되는 에르그 레벨이고 최대 레벨은 개방을 하기 전에 올릴 수 있는 한계 레벨이다.

간단하게 설명하자면

에르그 레벨 = 현재 나의 레벨

최대 레벨 : 만렙(이지만 한계돌파로 만렙 확장이 가능한)

것이라고 이해하면 좋다.


3번 : 필수 재료로 진짜 에르그 강화를 1번 할 때마다 무조건 넣어야하는 소모 재료다.

강화하는 무기와 같은 종류의 무기만 사용이 가능한데 예를 들어가 내가 강화하려는 것이

광신도의 대검일 경우 똑같은 양손검 카테고리(투 핸디드 소드, 클레이모어 등)의 아이템을 넣어야한다는 소리다.

(동일한 이름의 아이템이 아니다! 광신도의 대검이라고 광신도의 대검을 넣을 필요는 없다.)


4번은 추가 재료를 넣는 것인데 사실상 에르그 강화는 이것이 핵심이다.

에르그 강화 1회마다 넣는 추가 재료를 통해 무기의 에르그 경험치를 올리고 에르그 레벨 업을 할 수 있 게 된다.

추가 재료로 사용되는 아이템은 세공인챈트에 따라 주입되는 경험치가 달라지게 된다.

주의 : 추가 재료로 사용할 수 있는 아이템은 무기군의 아이템 뿐이다. 

예시) 채집용단검 X 단검 O / 모자 X 활 O


1.세공

추가 재료로는 보통 세공이 되어 있는 아이템을 사용하게 되는데 대부분의 경우 이것이 그 유명한 통나무다.

보통 통나무를 사용하는 이유는 상점제 무기 사용 불가능 / 간편하게 얻을 수 있음 등 다양한 이유가 있지만

반드시 통나무 만을 재료로 사용해야 하는 것은 아니다.

고스트 소드나 기타 몬스터 드랍 템들도 다양하게 소모되고 있다.




이렇게 무기에 세공이 2줄과 3줄이 부여된 것을 본 적이 있을 것이다.

일반적으로 2줄 세공은 경험치를 7837만큼을 3줄 세공은 경험치를 58477만큼을 주입할 수 있다.

(세공 랭크에 따라 경험치가 조금 증가하긴 하지만 미미하다)

2줄과 3줄의 경험치 차이는 대략 7.5배 정도인데 좀 귀찮더라도 싸게 에르그를 하고 싶다면 

2줄 세공템 + 필수 재료의 가격이 더 쌀 경우 해당 아이템을 사용해서 경험치를 주입해도 된다.

이것은 주로 필수 재료가 값이 싼 너클, 실린더 등에 활용하면 좋다.


여기서 추가적으로 안내할 점은 상점에서 구매한 아이템엔 세공이 붙어있어도 경험치가 10으로 고정이라는 점이다.

때문에 상점에서 사는 무기는 필수 재료로만 사용될 뿐 추가 재료로 사용할 수 없다.

실수로라도 상점템에 세공을 해서 에르그 재료로 사용하는 일이 없도록 하자.


2.인챈트

세공과는 또 다른 경험치 부여 수단으로 인챈트가 있다. 이것을 활용해서 에르그 강화의 효율을 조금 더 높일 수 있다.

우선적으로 세공이 된 통나무나 무기를 준비한다. 그런 다음 경매장 세부 옵션으로 적당한 가격대(1000골드 이하)를 설정하고

남은 시간 버튼을 눌러서 등록된 시간이 많이 남은 인챈트를 검색한다.

보통 이 경우 획득한 지 얼마 되지 않은 인챈트 스크롤이라 바로 구입하고 바로 인챈트를 부여할 수 있다.

이 방법은 재료 무기에 인챈트를 부여한 후 에르그 재료로 사용하는 방법이다.



5랭 인챈트 기준으로 2790만큼 오르게 되고(기본 경험치 150을 제외하면 2640)

9랭은 1830정도가 오른다.(기본 경험치 150을 제외하면 1680)

인챈트 랭크가 낮을 수록 경험치가 감소하고 높을 수록 추가되는 경험치가 증가한다.


전용 인챈트를 부여한 무기도 에르그 재료로 사용이 가능하며 인챈트에 실패해도 어차피 재료로 사용할 아이템이라 패널티가 없다.

축마가(스튜어트가 개당 500골드에 판매한다)를 사용하면 대략 2천골드 정도의 비용으로 경험치 1500 가량을 추가할 수 있게 된다.

이 방법을 설명하는 이유는 에르그 개방 중에 해당 레벨에 필요한 경험치를 다 채울 경우 남는 경험치는 버림 처리 되는데

3줄 통나무를 사용하기 애매하고 2줄 통나무로는 경험치가 조금 모자를 경우 남는 경험치 요구치를 채우는 데 유용하기 때문이다.

참고로 접두 접미 따로 적용이 되기 때문에 한번에 3천 가량도 추가가 가능하다.

또한 세공으로 오르는 경험치와 중복 적용이 되기 때문에 재료 하나로 극한의 효율을 낼 수 있다.


주의해야할 점 : 에르그 레벨은 경험치를 아무리 많이 채워도 무조건 1씩 오른다.

때문에 넘치는 경험치는 그대로 소멸 되버리니까 효율을 높이기 위해 적당한 에르그 경험치를 가진 아이템을 사용하는 것이다.


6. 에르그의 승급이란?

에르그 승급이란 낮은 등급의 에르그가 부여된 무기를 (50렙을 만들 경우 다음 등급의 에르그로 변경 할 수 있는 기능을 말한다.

하지만 승급을 시킬 경우 다음 등급의 30레벨로 에르그 레벨이 떨어지기 때문에 일반적으로는 잘 사용하지는 않지만

반드시 사용하는 것이 효율이 더 좋은 경우가 있다.

다만 A 에르그를 올리는 것이 추천되는 무기군의 경우 가성비를 위해 A에르그를 하는 것이기 때문에 굳이 S로 승급 시킬 이유는 없다.


1. B 에르그에서 A 에르그로 승급

에르그 승급을 가장 효율 좋게 사용하는 것은 B에서 A에르그로 승급 시키는 것이다.

이는 A에르그의 개방 소모재로 2만 골드 가량 하는 고급 가죽끈이 들어가기 때문인데 

B에르그는 일반 가죽끈을 사용하기 때문에 시간은 좀 더 들지언정 훨씬 싼 값에 A에르그를 할 수 있다.

또 A에르그의 경우 고가끈이 비싸기 때문에 개방을 실패하면 스트레스가 이만저만이 아니다.

A에르그를 할 사람은 반드시 B에르그를 먼저하고 A 에르그로 승급 시키자.


2. A 에르그에서 S 에르그로 승급

특정 무기군의 경우 S 에르그의 개방재료로 값비싼 밀키웨이 악기 시리즈가 들어가는데 

그런 경우 A에르그를 승급시켜서 중간 과정을 건너뛰는 방식을 사용할 수 있다.

예를 들어 너클의 경우 S에르그 20레벨의 개방재로 밀키웨이 전자 기타가 들어가는데 

일부 밀키웨이 시리즈는 노래의 별가루기교의 현이라는 고가의 아이템이 들어가서 5000만 골드를 호가한다.

때문에 해당 구간을 건너 뛰기 위해서 A에르그를 50레벨까지 만들고 승급을 시키거나 

S30 카탈리스트 등을 사용해서 이미 부여된 에르그를 이전하는 방법을 사용한다.


7. 에르그의 이전이란?

에르그의 이전은 기존 무기의 에르그를 다른 무기로 이전하는 것을 말한다.

에르그 이전에는 사도 레이드 제바흐가 드랍하는 전이의 카탈리스트라는 아이템이 사용되며 1500만 골드 정도 한다.


이전시 주의할 점은 이미 전용화된 아이템의 경우 에르그 이전을 하려면 전용해제를 해야하기 때문에 생돈 날리기 싫으면

특개, 인챈트 등으로 전용화하기 이전에 일단 에르그 전이부터 하는 것을 추천한다.


7. 에르그의 제거란?  

간단하게 말하면 부여된 에르그를 제거하는 것이다. A에르그를 해야하는데 실수로 S에르그를 해버렸다거나 하는 경우에 사용하지만 실질적으로 사용할 일은 거의 없는 편이다.