찻집에 올린거 여기에도 올립니다.
3단 기준입니다.
공통 사항
행동불능이 된다 : -2000
전투
높은 대미지 : 1천 이상 2천 미만
매우 높은 대미지 : 2천 이상 3천 미만
굉장히 높은 대미지 : 3천 이상
컴뱃 마스터리
근접 공격으로 적을 공격 : +30
근접 공격으로 높은 대미지 : +40
근접 공격으로 매우 높은 대미지 : +80
근접 공격으로 굉장히 높은 대미지 : +100
근접 공격으로 적에게 승리 : +50
디펜스로 적의 공격을 방어 : +100
근접 공격으로 보너스 몬스터를 공격 : +10
디펜스
디펜스로 적의 공격을 방어 : +500
라운드/카이트/티카/발레스 실드를 착용하고 적의 공격을 디펜스로 방어 : +50
디펜스 상태의 적을 스매시로 공격 : +500 (다운어택으로도 가능합니다.)
스매시
스매시로 적을 공격 : +100
스매시로 높은 대미지 : +50
스매시로 매우 높은 대미지 : +100
스매시로 굉장히 높은 대미지 : +200
스매시로 적에게 승리 : +100
스매시로 보너스 몬스터를 공격 : +10
카운터 어택
카운터 어택으로 적을 공격 : +300
카운터 어택으로 높은 대미지 : +50
카운터 어택으로 매우 높은 대미지 : +100
카운터 어택으로 굉장히 높은 대미지 : +200 (추정)
카운터 어택으로 적에게 승리 : +200
카운터 어택 상태의 적을 윈드밀로 공격 : +500
카운터 어택으로 보너스 몬스터를 공격 : +10
윈드밀
윈드밀로 적을 공격 : +30
윈드밀로 높은 대미지 : +10
윈드밀로 매우 높은 대미지 : +20
윈드밀로 굉장히 높은 대미지 : +50
윈드밀로 적에게 승리 : +30
윈드밀로 4마리 이상의 적을 공격 : +100
윈드밀로 4마리 이상의 적에게 승리 : +100
윈드밀로 보너스 몬스터를 공격 : +10
돌진
돌진으로 적을 공격 : +150
돌진으로 높은 대미지 : +50
돌진으로 매우 높은 대미지 : +100
돌진으로 굉장히 높은 대미지 : +200
돌진으로 적에게 승리 : +200
돌진으로 적의 원거리 공격 방어 : +200
돌진으로 보너스 몬스터를 공격 : +10
다운어택
다운 어택으로 적을 공격 : +200
다운 어택으로 높은 대미지 : +50
다운 어택으로 매우 높은 대미지 : +100
다운 어택으로 굉장히 높은 대미지 : +200
다운 어택으로 적에게 승리 : +200
다운 어택으로 보너스 몬스터를 공격 : +10
레인지 컴뱃 마스터리
원거리 공격으로 적을 공격 : +20
원거리 공격으로 높은 대미지 : +40
원거리 공격으로 매우 높은 대미지 : +80
원거리 공격으로 굉장히 높은 대미지 : +100
원거리 공격으로 적에게 승리 : +70
원거리 공격으로 보너스 몬스터를 공격 : +10
매그넘 샷
매그넘 샷으로 적을 공격 : +30
매그넘 샷으로 높은 대미지 : +70
매그넘 샷으로 매우 높은 대미지 : +100
매그넘 샷으로 굉장히 높은 대미지 : +200
매그넘 샷으로 적에게 승리 : +30
매그넘 샷으로 보너스 몬스터를 공격 : +10
크래시 샷
크래시 샷으로 적을 공격 : +30 (첫타만 해당)
크래시 샷으로 높은 대미지 : +50 (첫타, 파편 공격 모두 해당)
크래시 샷으로 매우 높은 대미지 : +100 (첫타, 파편 공격 모두 해당)
크래시 샷으로 굉장히 높은 대미지 : +200 (첫타, 파편 공격 모두 해당)
크래시 샷의 파편으로 3마리 이상의 적을 공격 : +100 (파편 공격만 해당)
크래시 샷으로 적에게 승리 : +100 (첫타, 파편 공격 모두 해당)
크래시 샷으로 보너스 몬스터를 공격 : +10 (첫타, 파편 공격 모두 해당)
랜스 차지
랜스 차지로 적을 공격 : +100
랜스 차지로 높은 대미지 : +40
랜스 차지로 매우 높은 대미지 : +80
랜스 차지로 굉장히 높은 대미지 : +150
랜스 차지로 적에게 승리 : +100
랜스 차지로 3마리 이상의 적을 공격 : +100
랜스 차지로 보너스 몬스터를 공격 : +10
마법
아이스 볼트
아이스볼트로 적을 공격 : +30
아이스볼트로 적에게 승리 : +200
아이스볼트로 보너스 몬스터를 공격 : +100 + 아이스볼트 대미지의 1/50
라이트닝볼트
라이트닝볼트로 적을 공격 : +30
라이트닝볼트로 적에게 승리 : +200
라이트닝볼트로 보너스 몬스터를 공격 : +100 + 라이트닝볼트 대미지의 1/50
파이어볼트
파이어볼트로 적을 공격 : +30
파이어볼트로 적에게 승리 : +200
파이어볼트로 보너스 몬스터를 공격 : +100 + 파이어볼트 대미지의 1/50
아이스 스피어
아이스 스피어로 적을 공격 : +30 (한번 사용한 아이스 스피어에 다수가 얼어도, 아이스 스피어 폭발 1회에만 적용됩니다.)
아이스 스피어로 적에게 승리 : +100
아이스 스피어로 3마리 이상의 적을 공격 : +400
썬더
썬더로 적을 공격 : +30
썬더로 적에게 승리 : +100
썬더로 3마리 이상의 적을 공격 : +50
파이어볼
파이어볼로 적을 공격 : +30
파이어볼로 적에게 승리 : +100
파이어볼로 3마리 이상의 적에게 승리 : +500
라이트닝로드
라이트닝로드로 적을 공격 : +30
라이트닝로드로 적에게 승리 : +100
라이트닝로드로 3마리 이상의 적에게 승리 : +500
라이트닝로드로 보너스 몬스터를 공격 : +100
힐링
힐링을 사용 : +120 (병아리 생명력 86% 이하)
위급한 상황에서 힐링을 사용 : +300 (병아리 생명력 20% 이하)
아군의 패배 : -1000
대전자를 직접 공격 : -3000
연금술
워터 캐논
워터 캐논으로 적을 공격 : +20
워터 캐논으로 적에게 승리 : +70
워터 캐논으로 보너스 몬스터를 공격 : +50
클리어 보너스 : 워터 캐논 최고 대미지의 1/2 (비퍼/유황거미 제외)
플레이머
플레이머로 적을 공격 : +20
플레이머로 적에게 승리 : +70
플레이머로 보너스 몬스터에게 공격 : +50
클리어 보너스 : 플레이머 최고 대미지의 3배 (비퍼/유황거미 제외)
샌드 버스트
샌드 버스트로 적을 공격 : +20
샌드 버스트로 적의 시야를 차단 : +50
샌드 버스트로 적의 시야를 장시간 차단 : +20
8초 안에 5번 적의 시야 차단 : +500
샌드 버스트로 보너스 몬스터에게 공격 : +50
인형술
유혹의 올가미
유혹의 올가미로 2명 이상의 적을 동시에 공격 : +20
유혹의 올가미로 4명 이상의 적을 동시에 공격 : +30
유혹의 올가미로 6명 이상의 적을 동시에 공격 : +50
원 안에 넣어야 하는 몬스터의 조건을 만족 (1 라운드/1마리) : +250
원 안에 넣어야 하는 몬스터의 조건을 만족 (2 라운드/2마리) : +350
원 안에 넣어야 하는 몬스터의 조건을 만족 (3 라운드 이후/3마리) : +450
* 원 안에 넣어야 하는 몬스터의 조건을 만족 - 라운드 별 표시된 수 만큼 유혹의 올가미로 몬스터를 원 안에서 처치하면 됩니다. 각각의 원 별로 누적 수량으로 체크됩니다.
인형이 행동불능이 된다 : -1000
질투의 화신
질투의 화신으로 4명 이상의 적을 동시에 공격 : +80
질투의 화신으로 6명 이상의 적을 동시에 공격 : +120
질투의 화신으로 1500 미만의 대미지 : + 대미지의 1/100
질투의 화신으로 1500 이상의 대미지 : + 대미지의 1/50
인형이 행동불능이 된다 : -1000
격투술
대쉬 펀치
대쉬 펀치로 적에게 승리 : +50
대쉬 펀치로 적에게 2000 미만의 대미지 : + 대미지의 1/30
대쉬 펀치로 적에게 2000 이상의 대미지 : + 대미지의 1/20 -> ('대쉬 펀치로 적에게 높은 대미지'로 표기됨)
스크류 어퍼
스크류 어퍼로 적에게 승리 : +100
스크류 어퍼로 적에게 3000 미만의 대미지 : +180 ('스크류 어퍼로 적을 공격'으로 표기됨)
스크류 어퍼로 적에게 3000 이상, 5000 미만의 대미지 : +230 ('스크류 어퍼로 매우 높은 대미지'로 표기됨)
스크류 어퍼로 적에게 5000 이상의 대미지 : +300 (스크류 어퍼로 매우 높은 대미지'로 표기됨)
파운딩
파운딩으로 적을 공격 : +100 (각 단계별로 별도 적용, 대미지 점수에 합산되어 표기됨)
파운딩으로 추가 공격에 성공 : +120
파운딩 마무리 공격에 성공 : +80
파운딩으로 적에게 승리 : +200
파운딩으로 적에게 1000 미만의 대미지 : + 대미지의 1/30
파운딩으로 적에게 1000 이상, 5000 미만의 대미지 : + 대미지의 1/20 ('파운딩으로 적에게 높은 대미지'로 표기됨)
파운딩으로 적에게 5000 이상의 대미지 : + 대미지의 1/10 ('파운딩으로 적에게 높은 대미지'로 표기됨)
* 대미지 점수는 연타 합산 값을 기준으로 합니다.
* 파운딩 1, 2, 3단계 타격은 각각 계산합니다.
듀얼건
크로스 버스터
크로스 버스터로 적을 다운 : +30
크로스 버스터로 적에게 대미지 : + 대미지의 1/25
슈팅 러쉬
슈팅 러쉬로 6명 이상의 적을 동시에 공격 : +30
슈팅 러쉬로 적에게 3000 미만의 대미지 : + 대미지의 1/35
슈팅 러쉬로 적에게 3000 이상의 대미지 : +85
* 대미지 점수는 연타 합산 값을 기준으로 합니다.
인술
수리검 돌진
수리검 돌진으로 적을 처치 : +20
수리검 돌진 스플래시로 2마리 이상의 적을 공격 : +30
수리검 돌진으로 적에게 대미지 : + 대미지의 1/25
수리검 폭풍
수리검 폭풍으로 5명 이상의 적을 동시에 공격 : +60 (수리검 폭풍 사용 1회에 1번 적용)
수리검 폭풍으로 적에게 대미지 : + 대미지의 1/50 (실시간으로 점수 반영되지 않고, 일정 타수마다 반영됩니다.)
* 대미지 점수는 연타 각각 별도로 계산합니다.
체인
데스 마커
적을 쓰러뜨리지 않고 데스 마커 사용에 성공 : +80
데스 마커에 걸린 적을 쓰러뜨림 : +120
데스 마커로 5명 이상의 적 끌어모으기 : +200
죽음의 징표 유지 시간 동안 3회 연속 끌어모으기 : +200
스피닝 슬래시
스피닝 슬래시로 적을 처치 : +30
스피닝 슬래시로 5명 이상의 적을 끌어오기 : +50
스피닝 슬래시로 끌려온 3인 이상 적에게 체인 스위핑으로 대미지를 입힘 : +100
스피닝 슬래시로 적에게 4000 미만의 대미지 : + 대미지의 1/57
스피닝 슬래시로 적에게 4000 이상의 대미지 : +70
* 대미지 점수는 연타 합산 값을 기준으로 합니다.