찻집에 올린거 여기에도 올립니다.

3단 기준입니다.



공통 사항

행동불능이 된다 : -2000

 

전투

높은 대미지 : 1천 이상 2천 미만

매우 높은 대미지 : 2천 이상 3천 미만

굉장히 높은 대미지 : 3천 이상

 

컴뱃 마스터리

근접 공격으로 적을 공격 : +30

근접 공격으로 높은 대미지 : +40

근접 공격으로 매우 높은 대미지 : +80

근접 공격으로 굉장히 높은 대미지 : +100

근접 공격으로 적에게 승리 : +50

디펜스로 적의 공격을 방어 : +100

근접 공격으로 보너스 몬스터를 공격 : +10

 

디펜스 

디펜스로 적의 공격을 방어 : +500

라운드/카이트/티카/발레스 실드를 착용하고 적의 공격을 디펜스로 방어 : +50

디펜스 상태의 적을 스매시로 공격 : +500 (다운어택으로도 가능합니다.)

 

스매시

스매시로 적을 공격 : +100

스매시로 높은 대미지 : +50

스매시로 매우 높은 대미지 : +100

스매시로 굉장히 높은 대미지 : +200

스매시로 적에게 승리 : +100

스매시로 보너스 몬스터를 공격 : +10

 

카운터 어택

카운터 어택으로 적을 공격 : +300

카운터 어택으로 높은 대미지 : +50

카운터 어택으로 매우 높은 대미지 : +100

카운터 어택으로 굉장히 높은 대미지 : +200 (추정)

카운터 어택으로 적에게 승리 : +200

카운터 어택 상태의 적을 윈드밀로 공격 : +500

카운터 어택으로 보너스 몬스터를 공격 : +10

 

윈드밀

윈드밀로 적을 공격 : +30

윈드밀로 높은 대미지 : +10

윈드밀로 매우 높은 대미지 : +20

윈드밀로 굉장히 높은 대미지 : +50

윈드밀로 적에게 승리 : +30

윈드밀로 4마리 이상의 적을 공격 : +100

윈드밀로 4마리 이상의 적에게 승리 : +100

윈드밀로 보너스 몬스터를 공격 : +10

 

돌진

돌진으로 적을 공격 : +150

돌진으로 높은 대미지 : +50

돌진으로 매우 높은 대미지 : +100

돌진으로 굉장히 높은 대미지 : +200

돌진으로 적에게 승리 : +200

돌진으로 적의 원거리 공격 방어 : +200

돌진으로 보너스 몬스터를 공격 : +10

 

다운어택

다운 어택으로 적을 공격 : +200

다운 어택으로 높은 대미지 : +50

다운 어택으로 매우 높은 대미지 : +100

다운 어택으로 굉장히 높은 대미지 : +200

다운 어택으로 적에게 승리 : +200

다운 어택으로 보너스 몬스터를 공격 : +10

 

레인지 컴뱃 마스터리

원거리 공격으로 적을 공격 : +20

원거리 공격으로 높은 대미지 : +40

원거리 공격으로 매우 높은 대미지 : +80

원거리 공격으로 굉장히 높은 대미지 : +100

원거리 공격으로 적에게 승리 : +70

원거리 공격으로 보너스 몬스터를 공격 : +10

 

매그넘 샷 

매그넘 샷으로 적을 공격 : +30

매그넘 샷으로 높은 대미지 : +70

매그넘 샷으로 매우 높은 대미지 : +100

매그넘 샷으로 굉장히 높은 대미지 : +200

매그넘 샷으로 적에게 승리 : +30

매그넘 샷으로 보너스 몬스터를 공격 : +10

 

크래시 샷

크래시 샷으로 적을 공격 : +30 (첫타만 해당)

크래시 샷으로 높은 대미지 : +50 (첫타파편 공격 모두 해당)

크래시 샷으로 매우 높은 대미지 : +100 (첫타파편 공격 모두 해당)

크래시 샷으로 굉장히 높은 대미지 : +200 (첫타파편 공격 모두 해당)

크래시 샷의 파편으로 3마리 이상의 적을 공격 : +100 (파편 공격만 해당)

크래시 샷으로 적에게 승리 : +100 (첫타파편 공격 모두 해당)

크래시 샷으로 보너스 몬스터를 공격 : +10 (첫타파편 공격 모두 해당)

 

랜스 차지

랜스 차지로 적을 공격 : +100

랜스 차지로 높은 대미지 : +40

랜스 차지로 매우 높은 대미지 : +80

랜스 차지로 굉장히 높은 대미지 : +150

랜스 차지로 적에게 승리 : +100

랜스 차지로 3마리 이상의 적을 공격 : +100

랜스 차지로 보너스 몬스터를 공격 : +10 

 

 

마법

 

아이스 볼트

아이스볼트로 적을 공격 : +30

아이스볼트로 적에게 승리 : +200

아이스볼트로 보너스 몬스터를 공격 : +100 + 아이스볼트 대미지의 1/50

 

라이트닝볼트

라이트닝볼트로 적을 공격 : +30

라이트닝볼트로 적에게 승리 : +200

라이트닝볼트로 보너스 몬스터를 공격 : +100 + 라이트닝볼트 대미지의 1/50

 

파이어볼트

파이어볼트로 적을 공격 : +30

파이어볼트로 적에게 승리 : +200

파이어볼트로 보너스 몬스터를 공격 : +100 + 파이어볼트 대미지의 1/50

 

아이스 스피어

아이스 스피어로 적을 공격 : +30 (한번 사용한 아이스 스피어에 다수가 얼어도, 아이스 스피어 폭발 1회에만 적용됩니다.)

아이스 스피어로 적에게 승리 : +100

아이스 스피어로 3마리 이상의 적을 공격 : +400

 

썬더

썬더로 적을 공격 : +30

썬더로 적에게 승리 : +100

썬더로 3마리 이상의 적을 공격 : +50

 

파이어볼

파이어볼로 적을 공격 : +30

파이어볼로 적에게 승리 : +100

파이어볼로 3마리 이상의 적에게 승리 : +500

 

라이트닝로드

라이트닝로드로 적을 공격 : +30

라이트닝로드로 적에게 승리 : +100

라이트닝로드로 3마리 이상의 적에게 승리 : +500

라이트닝로드로 보너스 몬스터를 공격 : +100

 

힐링

힐링을 사용 : +120 (병아리 생명력 86% 이하)

위급한 상황에서 힐링을 사용 : +300 (병아리 생명력 20% 이하)

아군의 패배 : -1000

대전자를 직접 공격 : -3000


 

연금술

 

워터 캐논

워터 캐논으로 적을 공격 : +20

워터 캐논으로 적에게 승리 : +70

워터 캐논으로 보너스 몬스터를 공격 : +50

클리어 보너스 : 워터 캐논 최고 대미지의 1/2 (비퍼/유황거미 제외)

 

플레이머

플레이머로 적을 공격 : +20

플레이머로 적에게 승리 : +70

플레이머로 보너스 몬스터에게 공격 : +50

클리어 보너스 : 플레이머 최고 대미지의 3배 (비퍼/유황거미 제외)

 

샌드 버스트

샌드 버스트로 적을 공격 : +20

샌드 버스트로 적의 시야를 차단 : +50

샌드 버스트로 적의 시야를 장시간 차단 : +20

8초 안에 5번 적의 시야 차단 : +500

샌드 버스트로 보너스 몬스터에게 공격 : +50

 

 

인형술


유혹의 올가미

유혹의 올가미로 2명 이상의 적을 동시에 공격 : +20

유혹의 올가미로 4명 이상의 적을 동시에 공격 : +30

유혹의 올가미로 6명 이상의 적을 동시에 공격 : +50

원 안에 넣어야 하는 몬스터의 조건을 만족 (1 라운드/1마리) : +250

원 안에 넣어야 하는 몬스터의 조건을 만족 (2 라운드/2마리) : +350

원 안에 넣어야 하는 몬스터의 조건을 만족 (3 라운드 이후/3마리) : +450

 * 원 안에 넣어야 하는 몬스터의 조건을 만족 - 라운드 별 표시된 수 만큼 유혹의 올가미로 몬스터를 원 안에서 처치하면 됩니다. 각각의 원 별로 누적 수량으로 체크됩니다.

인형이 행동불능이 된다 : -1000

 

질투의 화신

질투의 화신으로 4명 이상의 적을 동시에 공격 : +80

질투의 화신으로 6명 이상의 적을 동시에 공격 : +120

질투의 화신으로 1500 미만의 대미지 : + 대미지의 1/100

질투의 화신으로 1500 이상의 대미지 : + 대미지의 1/50 

인형이 행동불능이 된다 : -1000

 

격투술

 

대쉬 펀치

대쉬 펀치로 적에게 승리 : +50

대쉬 펀치로 적에게 2000 미만의 대미지 : + 대미지의 1/30

대쉬 펀치로 적에게 2000 이상의 대미지 : + 대미지의 1/20  -> ('대쉬 펀치로 적에게 높은 대미지'로 표기됨)

 

스크류 어퍼 

스크류 어퍼로 적에게 승리 : +100

스크류 어퍼로 적에게 3000 미만의 대미지 : +180   ('스크류 어퍼로 적을 공격'으로 표기됨)

스크류 어퍼로 적에게 3000 이상, 5000 미만의 대미지 : +230  ('스크류 어퍼로 매우 높은 대미지'로 표기됨)

스크류 어퍼로 적에게 5000 이상의 대미지 : +300  (스크류 어퍼로 매우 높은 대미지'로 표기됨)

 

파운딩

파운딩으로 적을 공격 : +100  (각 단계별로 별도 적용, 대미지 점수에 합산되어 표기됨)

파운딩으로 추가 공격에 성공 : +120

파운딩 마무리 공격에 성공 : +80

파운딩으로 적에게 승리 : +200

파운딩으로 적에게 1000 미만의 대미지 : + 대미지의 1/30

파운딩으로 적에게 1000 이상, 5000 미만의 대미지 : + 대미지의 1/20  ('파운딩으로 적에게 높은 대미지'로 표기됨)

파운딩으로 적에게 5000 이상의 대미지 : + 대미지의 1/10  ('파운딩으로 적에게 높은 대미지'로 표기됨)

* 대미지 점수는 연타 합산 값을 기준으로 합니다.

* 파운딩 1, 2, 3단계 타격은 각각 계산합니다.

 

 

듀얼건

 

크로스 버스터

크로스 버스터로 적을 다운 : +30

크로스 버스터로 적에게 대미지 : + 대미지의 1/25

 

슈팅 러쉬

슈팅 러쉬로 6명 이상의 적을 동시에 공격 : +30

슈팅 러쉬로 적에게 3000 미만의 대미지 : + 대미지의 1/35

슈팅 러쉬로 적에게 3000 이상의 대미지 : +85

* 대미지 점수는 연타 합산 값을 기준으로 합니다.

 

 

인술

 

수리검 돌진

수리검 돌진으로 적을 처치 : +20

수리검 돌진 스플래시로 2마리 이상의 적을 공격 : +30

수리검 돌진으로 적에게 대미지 : + 대미지의 1/25

 

수리검 폭풍

수리검 폭풍으로 5명 이상의 적을 동시에 공격 : +60  (수리검 폭풍 사용 1회에 1번 적용)

수리검 폭풍으로 적에게 대미지 : + 대미지의 1/50 (실시간으로 점수 반영되지 않고, 일정 타수마다 반영됩니다.)

* 대미지 점수는 연타 각각 별도로 계산합니다.

 

체인

 

데스 마커

적을 쓰러뜨리지 않고 데스 마커 사용에 성공 : +80

데스 마커에 걸린 적을 쓰러뜨림 : +120

데스 마커로 5명 이상의 적 끌어모으기 : +200

죽음의 징표 유지 시간 동안 3회 연속 끌어모으기 : +200

 

스피닝 슬래시

스피닝 슬래시로 적을 처치 : +30

스피닝 슬래시로 5명 이상의 적을 끌어오기 : +50

스피닝 슬래시로 끌려온 3인 이상 적에게 체인 스위핑으로 대미지를 입힘 : +100

스피닝 슬래시로 적에게 4000 미만의 대미지 : + 대미지의 1/57

스피닝 슬래시로 적에게 4000 이상의 대미지 : +70

* 대미지 점수는 연타 합산 값을 기준으로 합니다.