파파고로 번역한 거 문맥에 맞게끔만 조금 손 봤음


제목은 대형작전에 대비하여 우리가 이해해둬야 할 것과 준비해야 할 것들


대세계는 대형작전이벤트로, 대형 시스템에 상주해있다.

비록 진입장벽이 지휘관 레벨 60으로 낮게 세팅되어 있으나, 난이도 등의 문제로 인해 무턱대고 플레이하는 것은 지양하길 바람.

원인은

1. 난이도

대세계에는 각종 침식등급의 맵이 있음. 최저 0부터 최고7까지* 침식이 진행되면서 적의 등급이 올라가 적의 최고 등급인 128레벨에 각종 태그가 더해지면 수업을 빼먹는 방법을 동원해도 제대로 된 게임을 체험할 수 없다.

*침식 0의 지도가 메인 스토리이며, 일반 지도와 심연은 최고 6까지, 거점에는 침식 7까지 나타난다


2. 획득

대세계의 핵심 획득은 장비를 10강 돌파한 각종 부품, 도면과 재료를 개발하는 것인데, 이는 저숙련 게이머에게 있어 수요가 높지 않을 뿐더러, 소모하는 행동력 대비 획득할 수 있는 경험치는 낮아서 대세계에서 레벨링을 하는 것을 추천하지 않는다**

대세계에서 배의 호감도는 변화가 없으며, 지휘냥의 경험치 축적 또한 당연히 없다. 유일하게 지급되는 경험치는 지휘관의 경험치일 뿐이다.

이런 이유로 미숙련 지휘관에겐 이번 컨텐츠의 플레이를 권장하고 싶지는 않다.

**메인 스토리에선 행동력을 소모하지 않는다. 즉, 경험치를 받을 수 없다.



대세계에 처음 들어가면 만날 수 있는 것들

대세계로 첫 걸음은 의심할 여지없는 팀배정. 처음에는 두 팀씩만 팀당 2마리의 지휘냥을 데려갈 수 있다.

현재 지휘냥이 없는 게이머에겐 SSR등급의 지휘냥을 추천한다. 스킬은 아무래도 상관 없음. 이유는 후술함


편대의 구성의 경우 한 팀이 자코처리를, 다른 한팀이 보스를 처리할 것을 추천함

함대 구성원 세부정보를 보려면 함대 세부 정보를 선택하고, 캐릭터를 길게 누르면 보다 자세하게 정보를 볼 수 있음

처음엔 기초교습을 하고, 보조AI, TB(The Bridge), 우리를 상대하는 오랜 친구인 호넷(초심을 잊지 않는)이 우리를 반겨준다.

여기서 호넷은 대세계에서 정말 중요한 것은 바로 후퇴. 메인 뿐만 아니라, 대세계의 고난도 적은 매우 강해서 가라앉은 배를 어렵지 않게 볼 수 있다는 것.

이어서 GM시스템의 가르침. GM시스템은 대세계만의 커다란 특징으로, 함선을 교체, 임시수리, 시야개방, 잠수함 호출, 지도 탐지가 모두 GM시스템에 있다.

이후 본격적인 대세계에 들어가게 되면, 첫 항구는 NY항(뉴욕항만 NY항으로 부르고, 나머지는 모두 제대로 된 이름으로 불러준다)이다.

대세계에서 항구는 크게 3개의 기능을 갖고 있다.

1. 메인 스토리 완수 후 일상적인 무작위임무

2. 상품구매(72시간 갱신). 단, 붉은색 항구는 적 항구에 속해있어 상품구매가 불가능함

3. 선박 수리. 전면수리는 피통회복으로 침묵효과를 제거할 수 있으나, 전투실패의 사기는 되돌릴 수 없다.


다음으로 지도를 클릭한 가장자리를 통해 이동 지도에 들어갈 수 있다.

여기에 한 가지 더 언급하자면, 대세계가 처음 들어왔을 때에는 지도를 총람하고, 플레이어는 함대를 정립하고 나서야 비로소 이동지도에 들어갈 수 있다.

미압력 해역에서는 배가 지도 가장자리에 붙어 흰색 네모난 곳을 클릭해야 이동지도에 들어갈 수 있다.



지도에서 빨간색의 느낌표가 메인 위치인 만큼 메인의 난이도가 낮다.

60~95의 적으로, 대부분 60레벨의 지휘관의 등급과 그 이상의 사람이 통과할 수 있다.


1장을 통해 리버풀 항구에 도달하면 플레이어는 두 편대와 오피냥을 포함하여 총 4개의 팀을 편성할 수 있다.

또 4함대를 편성하지 않으면 이 이상 진행할 수 없다.

이후 3장부터는 잠수함을 대세계에 배치하여 운용력을 높이고 석유를 소비하지 않는 잠수함을 GM시스템으로 불러 최대 6회까지 사용할 수 있다.

이어서 4장 메인을 밀면 메인이 일시 종료되고 리셋으로 들어갈 수 있다.

시스템을 재설치하면 다음과 같이 나온다.


메인의 전체 소요시간은 4~5시간. 처음에는 대세계에서 할 게 많이 바쁜 시기이므로, 처음 한 달 동안은 본선을 밀고, 그 이후는 자신의 일상생활에 맞춰서 진행하는 것을 권장한다.



시스템 설명

0. 라운드 시스템


1. 행동력 시스템

행동력은 대세계의 근본으로, 석유와 동일한 시스템으로 이해하면 된다. 스스로 회복하고, 석유를 사용하여 회복할 수도 있으며, 에너지보급함을 통해 획득할 수 있다.

석유는 1주일에 5번 행동력으로 바꿀 수 있는데, 회수마다 소모량이 다르다.

1, 2회 - 석유 1000을 소모해 행동력 100으로 전환

3, 4회 - 석유 2000을 소모해 행동력 200으로 전환

5회 - 석유 4000을 소모해 행동력 400으로 전환

에너지보급함은 해역소탕을 통해 획득할 수 있고, 항구 상점을 통해서도 구매할 수 있다.

소형은 20, 중형은 40, 대형은 100의 행동력을 획득할 수 있다.

침식은 그림에 따라 행동력이 다르며, 미압 상태에서 1침식은 10, 2침식은 20, 3침식은 30, 4침식은 40, 5침식은 60, 6침식은 100이 소모된다.

압제상태에서는 진입에 필요한 양을 반으로 줄인다.


2. 재화시스템

대세계에서는 3종류의 재화가 있는데, 속칭 '노란코인'으로 불리며 수량이 많아 항구에서 배를 수리하려면 '노란코인'을 사용해야 한다.

3종 중 하나는 특별환전증서로, 속칭 '보라코인'

획득량이 적어 지도의 부분기제 중 사용처가 있다.

위 두 종류의 화폐의 최다 사용처는 항구에서 물품을 구매할 때일 것이다.

3종 화폐 중 마지막은 리셋한 후에야 획득할 수 있으며, 노란코인과 보라코인을 통해 바꿀 수 있다. 전환 획득량은 매입 재설정 후 저장된 창고 왼쪽 아래 구석에 기입한다. 물품마다 전환 비율이 다르므로, 창고에서 물건을 클릭하여 구체적인 비율을 확인할 수 있으며, 어떤 물품은 전환되지 않도록 주의해야 한다.


3. GM 시스템

GM시스템의 주요 기능은 포괄적으로,

1. 분석 기능: GM시스템 우측하단 모서리에 있는스캔을 시키면 이미 열려있는 지도를 스캔할 수 있다. 지도에 있는 유닛을 터치하면 구체적인 설명을 들을 수 있다.

2. 배치기능: 대세계에서 당신의 팀을 다시 선택하여 항구로 이동, GM시스템의 우측상탄 모서리에 있는 명령에 따라 함대를 선택, 배치할 수 있다. 이때 행동력을 소모하며, 2번의 배치 시간 간격이 짧을 수록 소모량은 커지므로 잦은 교체 플레이는 지양해야 한다.

배치 후 함대의 상태는 회복, 상태이상해제, 사기회복으로 이어진다.

3. 유지기능: 이 기능은 행동력을 소모하여 모든 함대를 유지한다. 이때 HP와 상태이상, 사기 등이 포함된다. 단, 6시간의 쿨타임을 갖게 되므로, 후퇴가 불가능한 심연 해역에서 사용할 것을 권장한다. 평소에는 항구에서 돈을 쓰거나, 보관함에 있는 정비박스로만 복구를 하는 것이 좋다.

4. 지도 개척 기능

이 기능은 행동력을 소모하여 전쟁의안개를 제거한다. 배치와 같이 사용 간격이 짧을 수록 비용이 많이 든다.

5. 잠수함 배치 기능


4. 지도의 종류

1. 메인지도

대세계에는 총 100여개의 메인 보통 해역이 있다. 이런 류의 지도는 시작하자마자 제압되지 않은상태에 놓이며, 이런 류의 지도는 적 및 숨겨진 물품을 모두 제거하거나 발견해야 제압할 수 있고, 매인해역 위에 주석으로 이러한 제압에 대한 보상이 기록된다. 매 메인해역은 미제압 상태 아래에 여러가지 조건을 만족해 별을 얻어야 한다. 별은 일종의 성취 시스템으로, 이에 상응하는 보상을 받을 수 있다.

매번 리셋할 경우 모든 해역은 제압되지 않은 상태로 되돌아간다.

2. 표식

표식은 보물상자로 이해해도 된다.

어떤 표식은 입수 시 자동으로 작동하며, 어떤 것은 수동으로 작동해야 한다.

표식은 메인지도 위에 나타나며, 이들의 본질은 일종의 경면해역이기에 반드시 그 표식을 다 칠 필요가 있다. 표식에 있는 적들은 모두 격파하지 않고 세이렌 통로를 막아도 된다.

저침식의 표식은 입구가 하나이며, 고침식 표식의 경우 입구가 2개 이상일 수 있다.

제때에 막지 않으면 적들이 무한하게 쏟아져나온다.

표식에서 퇴각할 수 있으나, 재도전은 불가능하다.

또 다른 표식으로는 세이렌좌표기록의 라는 장치이며, 이것을 통해 심연해역에 들어갈 수 있다.

내부의 세이렌 보스를 격파하면 보상을 획득할 수 있으나, 적의 레벨이 매우 높으나, 차륜공격(?)으로 적을 격파할 수 있다.

단, 퇴각할 경우 재도전은 불가능하다.

3. 비밀해제

비밀해제는 지도 상 녹색 느낌표로 표현되어 있어 들어가기만 하면 된다. 수수께끼의 난이도는 같지 않아서 4개 함대 중 1개 함대만 사용하고 나머지 함대는 발이 묶이는 기믹 같은 것이 존재한다. 수수께끼를 풀면 소형 보스를 상대로 보상을 받아낼 수 있다.

단, 수수께끼를 푸는 것 자체에는 보상이 없다. 만약 오랜 시간이 걸려 퍼즐을 풀지 못한다면 TB가 나을 것이다. TB로 하여금 강행돌파를 하거나, 스스로 해결하게끔 할 수 있다.

비밀해제해역은 퇴각해도 재도전이 가능하지만, 수수께끼의 상태는 리셋된다.

4. 거점

거점은 메인해역을 통과 해 들어가야 리셋되고, 일주일에 두 개씩 지도에 나타난다.

난이도가 매우 높고, 침식도는 6이나 7. 현 대세계에서 가장 어려운 해역일 것이다.

거점해역에서 5개 거점의 보스를 격파 및 거점을 점령해야 통과할 수 있다.

회항 수리를 이용해 후퇴하는 것으로도 통과할 수 있다.


5. 적응도 시스템

적응도는 공통적으로 3개, 공격, 내구, 회복이 있다.

당신이 마주한 적의 적응도가 높을 때엔 반대편을 제압하고, 그 반대편에서는 최대 30%까지 제압한다.

고난도의 적을 상대할 때에는 적응도가 더더욱 중요해진다. 적응도는 해역을 밀어 획득할 수 있고, 상점에서는 적응도를 높이는 물약을 판매한다. 적응도의 상한이 몇인지는 알 수 없으나, 현재 250 가량의 적응이 이미 진행 중이다. 이중 적들은 높아봐야 150으로 확인된다.

기초 적응도 셋팅이 0인 만큼, 리셋을 하게 되면 모든 적응도도 0이 된다.


6. 특수장비모듈

속칭 '태그'라 부른다. 엘리트 적들과 보스에게는 태그가 달리 장착되는데, 태그를 놓고 팀을 선택하는 것도 대세계에선 필수 과목이다.


7. 오피냥 위탁 시스템

대세계의 일부 해역 중에는 특수한 해역이 존재한다. 당신은 그것들을 통과하기 위해선 당신의 오피냥을 위탁, 출격하여 탐색, 당신은 몇 개의 라운드를 거쳐 위탁이 종료되면 그에 상응하는 보상을 받을 수 있다. 이 위탁은 당신이 표식을 밟아 함대가 소지하고 있는 오피냥을 사용하는것이다.

추가로 오피냥이 가져오는 보상의 아이템과 등급은 레어도에 비례한다.

그러므로 편성할 때 SSR등급의 오피냥으로만 편성하는 것을 추천하는 것이다.

한 번 위탁 시간은 6라운드로, 침식 5 이상의 해역에선 2개, 그 이하에선 1개의 위탁점이 있다.


8. 사기와 침묵 시스템

사기는 함대가 적에게 밀리면 떨어지는 상태로, 이 상태에서는 적에 대한 대미지가 줄어들어 좌측상단 모서리의 상태의 역삼각형이 GM시스템의 유지보 기능을 통해 복구하거나, 적 하나를 격파해서 해결해야 한다.

침묵은 '붉은 스패너'라고 하는데, 캐릭터의 HP가 0이 되면 HP게이지 옆에 빨간색 스패너가 하나 생긴다. 이 경우 캐릭터의 스킬이 상실된다. 귀항하거나 GM시스템의 유지보스 기능을 사용하여 복구할 수 있다.

사기는 한 행렬에, 침묵은 한 배를 향한다.

아래 그림과 같이, 필자의 전열은 HP가 떨어져 침묵상태가 되었으며, 팀 전체의 사기가 떨어져 있다.


9. 잿불 시스템

잿불 시스템은 잿불진영의 배를 획득할 수 있는 것으로, 잿불진영함의 강화소재와 일련의 보상을 얻어 누적 동기치를 동기화하고 잿불보스를 쓰러트리는 방식이다.

두 가지 방식으로 획득할 수 있는데, 하나는 다른 사람이 지원하면 친구, 함대, 월드 3개 채널로 보낼 수 있고, 다른 사람이 지원하면 자신과 똑같은 점을 얻을 수 있다.

하루에 2번 100포인트를 모으면 열 수 있고, 나머지 점수는 보스, 엘리트, 상자를 통해 얻는다.

다른 하나는 타인의 잿불보스를 쓰러트리는 것이다. 단, 이렇게 격파한 보상의 경우 자신이 격파한 것 보다 보상이 매우 적으며, 하루에 3번 밖에 못 친다.

잿불보스는 총 15등급으로, 최대 126레벨이다.

잿불보스를 칠 때 함대 캐릭터는 당신이 대세계에서 사용했던 캐릭터 중 선택해야 한다.

잿불 시스템도 빅 플레이어에 들어갈 수 있는 시스템인데, 이 시스템이야말로 가장 진입장벽이 낮은 시스템이기도 하다. 잿불보스의 교대시간은 3개월 정도이다.


10. 리셋 시스템

메인 해역을 모두 완수하면 지도는 리셋 상태에 들어간다. 본면에는 카운트다운이 발생하며, 현재로서 한 달에 한 번씩 리셋된다는 소식을 들었다. 메인이 종료되지 않으면 리셋되지 않는다.

리셋하면 월드 상점이 열리고, 상점의 리셋 시간은 월드 리셋 시간과 일치한다.

상점에서 5000기름을 소모하여 모든 지도의 도구를 구매할 수 있다.

주의할 점은, 모든 해역의 잠금을 여는 방법(해역이 잠겨있는 상태에서 그 주변 해역을 먼저 제압해야 잠금이 해제됨)이지, 모든 해역을 제압하는 것을 도와주는 것이 아니다.

사용 후 당신은 세 가지 적응도 각각 90점, 900의 행동력, 약간의 노란코인과 보수가방을 획득할 수 있다(필자의 경우 이는 필수품이라고 생각한다. 상점에서 복권, 표지판 등을 팔기도 하는데, 이것들은 대세계 재화로 구매해야 한다).