![](http://ac.namu.la/20240622sac/6ee1fc1408a5b54ac2b2746aeecccb9fb7110b1ae168afc01c468f5fae9341b2.png?expires=1719795600&key=CoCPThYjib19SvkiE7_tgg)
걍 할 수 있으면 인게임에서 구현 해주는게 좋은것같음
예를 들어 타이머 같은거
맵 배경으로 알려주는건 안보이는 버그도 있고 게이지도 눈금이 뭔가 일관적이지도 않고
불편해서 외부 사이트 이용해가지구 쓸 사람들 다 쓰는데
전투중에 시깐까지 계산해서 파훼하라는건 컨트롤을 떠나서 걍 좃같으라고 만들어놓은거 같아서;;
근데 듄켈 똥 떨어지는건 사선을 삭제 할 줄 알았더니 똥을 삭제시키네
루시드도 소환수는 그렇다치고 2페 패턴자체를 손봐야할거같은데;;
걍 할 수 있으면 인게임에서 구현 해주는게 좋은것같음
예를 들어 타이머 같은거
맵 배경으로 알려주는건 안보이는 버그도 있고 게이지도 눈금이 뭔가 일관적이지도 않고
불편해서 외부 사이트 이용해가지구 쓸 사람들 다 쓰는데
전투중에 시깐까지 계산해서 파훼하라는건 컨트롤을 떠나서 걍 좃같으라고 만들어놓은거 같아서;;
근데 듄켈 똥 떨어지는건 사선을 삭제 할 줄 알았더니 똥을 삭제시키네
루시드도 소환수는 그렇다치고 2페 패턴자체를 손봐야할거같은데;;