어떻게든 카테고리를 부여하겠답시고 일단 나누긴 했는데 사실 인피도 언스 써가지고 다른 의미로 상시 가동이 가능한만큼 버프계열은 저렇게 나누기엔 좀 애매할듯. 스킬의 상시, 한정 여부를 코드 상으로 분류하기도 힘들거고


분명 여기서 더 발전시킬 수 있는 방법이 있을텐데