1. 직업이 40종이 넘음
모험가, 시그너스, 레지스탕스는 하나로 묵는다고 해도 30개는 거뜬함
각 직업들이 인게임은 어떨지 몰라도 일단 컨셉은 기본적으로 개성적임
즉 30개 이상의 기본 스토리를 만들어야 하는데 롤처럼 대충 배경스토리만 짜는 식으론 어림없는 수준임
즉 돈 벌겠다고 캐릭 너무 만든 나머지 30개 이상의 장편스토리를 만들어야 한다는 늪에 빠짐
그래서 운영진이 내놓은 해결책은 무엇이냐? 단일화~
이러니 개판이지
2. 보스 대충 퇴장시키기
보스 쪽도 개판임 나는 블헤랑 히오매 이후로 이런 블록버스터가 더 나올 줄 알았음
근데 레헬른 보고 속이 뒤집어졌음 루시드도 나름 오래 떡밥 뿌린 앤데 이렇게 대충 처리한다고?!
윌도 마찬가지임 얘만큼 매력적인 보스도 별로 없는데 퇴장 왜케 빨라...
검마는 2주만에 퇴장시켰다는데...벌써부터 두렵다...