흥미를 느낄만한게 전부 돈과 연결되었으니 사냥도 보스도 지나치게 개인주의가 되어버림
그러다보니 자리문화가 생기고 분배라는 기묘한 문화가 생겨버림

게임을 재미, 체험이 아니고 비용 대비 회수로 하게 된다면 이건 사람이 돌리는 채굴이랑 다를게 없음
메이플 월드가 모험의 땅이 아니라 광산이여 골드러시도 아니고

게임이 나아지려면 이런 개인주의적이고 물질주의적인 시스템을 개편해야한다고 생각함
메소가 얼마 벌린다, 사냥터 효율이 어떻다 이러기보단
여기는 협동해서 넘어가야겠다, 여기는 효율은 나쁘지만 재미있겠다 등등 즐길 수 있는 컨텐츠 많은 게임으로 바뀌었으면 함...