김실장님 영상 보고 대충 떠오르는것들.




1. 형사에서는 이기지만 민사에서는 질 확률이 높다.


일단 공정위나 그런데 가서 신고하면 과징금먹고 할 수는 있음.

문제는 이게 민사소송, 그러니까 유저들이 배상을 받을 수 있는가는 별개의 문제라는 거임.


흔히들 777 없는 슬롯머신으로 흔히 비교하는데

사실 보보보 없는 큐브랑은 매우 큰 차이점이 하나 있음.


슬롯머신은 777이 뜰 수 있다는 사실이 슬롯머신을 돌리는 강한 유인동기를 제공함.

반대로 큐브는 보보공에서 돌리는게 아닌 이상 보보보가 있든없든 큐브를 돌리는 동기에 미치는 영향이 적음.

실제로 많은 유저들이 보보보 안나오는거 알면서도 보보공 등 3유효를 위해 큐브를 돌린 것도 맞고, 유튜브를 좀만 뒤져봐도 법정에서 제시할만한 근거자료는 넘쳐남.


이 차이로 인해서 민사소송으로 넘어갔을 때 배상을 받을 수 있을 확률이 매우 낮아짐.

이건 로이어프렌즈 채널에 관련 영상 있으니 한 번 보고 와도 좋을듯.




2. 배상(X) 보상(O)


위의 결과로 인해 이 문제가 계속 지속될 경우 배상보다는 배상이라는 이름의 보상이 지급될 확률이 높음.


뭔 차이냐면


배상 : 환불(현금)

보상 : 큐브or메포or캐시


환불해주기는 싫을테니 잘해봐야 메포, 정말 혜자스럽게 가봐야 넥슨캐시 형태로 환급해줄 확률이 높음.



그리고 불태우는 사람들도 사람마다 스탠스가 다름.

전액환불보다 현실적인 안을 원하는 사람,

전액환불을 원하는 사람,


저런 식으로 배상 없이 보상을 하면 전자의 사람들 부분에 해당하는 화력이 확 죽어버리면서 계속 불태울 동력도 많이 사라짐.




3. 배상이 아닌 보상이 주어질 경우 피해자는 유저들이 된다.


이게 가장 큰 문제인데,

환불 보상으로 추옵 가치 씹창난거 보면 알 수 있듯이

큐브도 저렇게 풀어버리면 경제 밸런스가 무너져버림.

그 피해는 어떤 식으로든 유저들이 볼 확률이 높고.

(정확히는 모든 유저들이 피해를 입는건 아니고, 누군가는 이득볼 수 있음.)




4. 그렇다고 그냥 넘어가면 나쁜 선례가 만들어진다.


이건 김실장님 말 인용.


이렇게 소비자를 속여먹고(민사가 안되는거지 소비자 기만 자체는 사실이므로) 멀쩡히 빠져나간 사례가 생기는건 나쁜 선례가 생긴다는 의견임.






뭐 그래서 진퇴양난인데

그 진퇴양난에 빠진게 넥슨인지 유저들인지는 잘 모르겠음.