큰 문제를 갖고 있었다는 부정적인 이미지를 탈피하기 위해선 개선을 통해서만 해결할수 있다고 했는데 이 개선의 앞뒤엔 '해결'이라는 키워드가 있어


개선의 전제로 지금 가장 크게 문제 터진 환불과 보보보 등의 확률템에 대한 신뢰와 배상에 관한 깔끔한 해결부터 하고 개선이 들어가야 이미지탈피를 할수 있다고 말하고 있어


로아가 이전엔 레이드권 그거 하나로 막타치면서 레이드권 파는 좆망겜 병신취급 당했다가 그 레이드권 그대로 냅둔 상태에서 지금 소통 하고 편의성 한것만으로 갓겜이 되었으면 지금 메이플도 문제를 깔끔하게 해결한 갓겜이 되었겠지


로아 레이드권 문제는 나오고 3개월만에 없애면서 이미지와는 다르게 문제 자체는 비교적 빨리 해결이 되었었지만 아직도 그거 있냐고 물어보는 사람도 가끔 보일 정도로 마지막 이미지는 무서움


지금 메이플은 그 마지막 이미지를 해결로 탈피하는게 아니라 개선을 하겠다는것(봄봄프로젝트 6년어치 풀어주기)만으로 모든 문제를 덮어가려고 하는 느낌이 드는거임

남은 유저는 괜히 들쑤셔져서 있던 템값이 더 떨어질거 같은게 싫으니까 넥슨의 거래에 응해줬고 아마 대다수 사람한테 이 마지막 이미지는 큐브를 포함한 확률bm의 문제가 깔끔하게 해결되는게 선행되지 않는 한 절대로 지워지지 않을거야


막말로 지금 메이플의 상태와 방향으론 "메이플 많이 달라졌어 츄라이츄라이" 했다가 "니네 그 문제는 해결됐어?" 하면 아무말도 못하는게 사실이니까


근데 이런 글도 메이플이 지금 일을 존나 열심히 이견없이 잘하고 있어야 쓸수 있고 성립이 되는 글인데 ㅎㅎㅎ 환골탈태는 개뿔