천장은 말할 것도 없고


1. 강화 확률 조정


스타포스 강화가 어느 시점부터 30퍼 성공으로 고정인데 너무 빡빡하단 생각이 들음 5성 단위로 하락방지가 있는 시점에서 굳이 스트레이트가 아니더라도 엄청난 운이 필요하니 부담이 클 수밖에 없음 최소 15성부터 다시 50퍼부터 시작한다거나 그런 걸 해주면 좋을듯


2. 10-12성부터 공마 붙기


스타포스 강화 해보면 알겠지만 16성부터 공마가 붙기 때문에 성능 차이가 전후로 확실해짐 적어도 이 편차를 줄이기 위해 10-12성부터 공마 붙여서 더 큰 성공을 하기위한 부담감을 줄여줬음 좋겠음 1번이랑 연계하면 어느정도 납득가는 수치를 조정할 수도 있겠고


3. 파괴시 별 등급 고정위치


파괴되면 무조건 12성 가는 건 또 직작하기 꺼려지는 문제점 중 하나임 이건 챈에서도 여러번 이야기 나온 거 같은데 한번 더 언급해봄 개인적으론 10성 15성 20성 단위가 나은듯? 


그냥 생각나서 적은 글이니 반박시 니말이 맞음