RPG 자체가 시간 들여서 차근차근 성장해나가는 게임이고

그 특성상 가지는 구조적인 한계도 이해하고있음

예를들면 사냥 많이해야되고 오래오래 파밍해야하고 그런부분

그런거 다 이해하고 RPG 자체를 좋아하는 나로써는 노가다나 그런부분도 이해는 됨

근데 아무리 그래도 유니온 이거는 존나 역겨움


링크는 그래도 효과 필요한거 고르고 찾아서 120까지만 찍어놔도 효과는 전부 받을수있고

키워놓은것중에 그때그때 쓸거 등록하고 안쓸거 해제하고 하면 되니까

약간의 부캐육성으로 찍먹유도+시간투자로 인해 본캐 스펙업 뭐 이런느낌으로 이해함

솔직히 링크도 10회제한 걸어놓고 4회넘기면 돈내는거 병신새끼들 존나째째하네 싶긴 한데 일단 그건 넘기고


근데 유니온은 좀 많이 역겹고

나도 8천 찍었지만 이게 어떻게 해서 지금보다 훨씬 쉽게 개편된다 하면 난 100% 찬성임

내가 힘들게 했으니까 다른사람도 힘들게 해야한다 이따위 좆병신틀딱꼰대마인드 가진새끼는 뒤졌으면 좋겠음


예를들어 어떤 뉴비가 메이플에 대한 선입견 없이 진입했다고 치자

처음에 직업 컨셉같은거 보고 원하는 직업 본캐도 고르고

적당히 필수 링크캐릭 몇개정도 해보면서 게임에 익숙해졌음

그래서 이제 본캐 스펙업도 좀 욕심이 나는데

스펙업 수단중에 단 2개 빼고 나머지 모든 수단은 천장없는 확률놀이에

그 2개는 심볼이랑 유니온임


심볼은 어차피 매일 조금씩 하는거니까 오래 하면 되는건데

유니온은 진짜 답이 없음

본캐에 스펙 좀 올려주고싶으면 수십캐릭 레벨작 노가다를 해라?

그것도 끝을 내려면 그 당시 뉴비시점 본캐수준의 육성노가다를 40번이나 반복해야함

이게 기존유저가 봐도 어이가 없는데 뉴비가 보면 무슨생각이 들까?


유니온을 차라리 완전폐지하고 유니온으로 얻어지던 스탯을 그냥 골라서 0차스킬에 박을수있게 하는게 훨씬 나을거같다고 생각함