모두가 알듯이 바인드가 없는 직업이 있고 있는 직업이 있다. 근데 그게 초창기 직업일 수록 없을 가능성 높다 모험가로 예시를 들자면 팔라딘, 썬콜 외에는 바인드가 없다. 바인드는 극딜때 꼭 필요한것인데 그게 없어서 30렙 찍어도 5분이 넘어가는 에르다노바를 쓰게되면 코어칸도 한칸 더 쓰는게 되고 극딜 중 한번은 노바인드로 리스크를 안고 해야한다는 패널티 또한 생긴다.

그래서 나는 모든 직업에게 바인드를 준다는 전제 하에 내가 직접 바인드를 만들었다.

대부분 스킬 추가이고 몇몇은 기존 스킬 개편이라 내가 실수로 중요한 스킬을 바꿨을 수도 있다. 그것은 내가 모든 모험가에 대해 잘 아는게 아니니까

그러니 중요스킬 바꿨다고 뭐라하지 말고
또 용어의 경우 최대한 직업에 맞게 하거나 다른 겜 스킬에서 가져왔으니 얘는 이런식으로 창의성을 구현했구나 하면서 봐줬으면 좋겠어

<히어로>
스킬명 : 소드 오브 레이지
스킬 설명 : 내면의 분노를 검에 담아 베어 내며 공격당한 대상은 분노에 의해 행동불능 상태가 된다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 소드 오브 레이지 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
스킬 내용 : 4차추가, 인레이지에 묶여서 올라감
이 스킬로 행동불능에 당한 적은 받는 피해의 최종데미지 20% 증가.
공격 당한 적은 10초 동안 행동 불가.
소드 오브 레이지로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가, 쿨타임 180초

<다크나이트>
스킬명 : 비홀더 포스
스킬 설명 : 비홀더의 힘을 개방하여 범위내의 적에게 피해를 주고 공격당한 적을 일정시간 행동불능 상태로 만든다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 비홀더 포스 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
스킬 내용 : 4차추가, 비홀더스 리벤지에 묶여서 올라감
공격 당한 적은 10초 동안 행동 불가.
스마이트로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가, 쿨타임 180초

<불독>
스킬명 : 포이즌 체인
스킬 설명 : 적을 연쇄적으로 전염시키는 치명적인 독을 발산한다. 중독된 적은 일정 시간마다 폭발하여 피해를 받고 주변 적에게 독을 전염시키고 공격당한 적을 일정시간 행동불능 상태로 만든다.
중독된 독은 중첩되며 엘리멘탈 드레인을 활성화 시키고 최대 중첩시 행동불능 효과가 끝날때까지 엘리멘탈 드레인을 최대치로 활성화한다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 포이즌 체인 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
스킬 내용 : 5차변형
일정시간 마다 피해를 입히는 독 폭파, 폭파시 생존한 적에게 독 중첩가능, 최대 5중첩.
행동불능 효과 종료시 독 중첩에 비례한 피해를 줌
공격 당한 적은 10초 동안 행동 불가.
포이즌 체인로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가, 쿨타임 180초

<비숍>
스킬명 : 홀리 바인드
스킬 설명 : 신성한 힘을 모아 범위 내의 적을 행동불능 상태로 만든다.
해당 스킬은 쿨타임 초기화의 영향을 받지 않는다.
스킬 내용 : 4차추가, 엔젤레이에 묶여서 올라감
범위내의 적은 15초 동안 행동 불가, 쿨타임 180초
(비숍이니 봐주자...)

<보우마스터>
스킬명 : 폴링 에로우
스킬 설명 : 체력이 가장 높은 적 한명의 머리에 강한 화살을 발사해 피해를 주고 공격당한 적과 주변 적을 일정시간 행동불능 상태로 만든다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 폴링 에로우 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
스킬 내용 : 4차추가, 폭풍의 시에 묶여서 올라감
공격 당한 적은 10초 동안 행동 불가.
스마이트로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가, 쿨타임 120초

<신궁>
스킬명 : 컨버징 파이어
스킬 설명 : 체력이 가장 높은 적 한명에게 집중사격 해서 일정시간 행동불능 상태로 만든다.
해당 스킬로 행동불능에 당한 적에게는 항상 디스턴싱 센스가 최대치로 적용된다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 컨버징 파이어 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
스킬 내용 : 4차추가, 스나이핑에 묶여서 올라감
공격 당한 적은 10초 동안 행동 불가.
컨버징 파이어로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가, 쿨타임 120초

<패스파인더>
스킬명 : 커스 오브 에인션트
스킬 설명 : [에인션트 포스]
고대의 저주를 내려 범위내의 적에게 피해를 주고 공격당한 적을 일정시간 행동불능 상태로 만들고 일정주기 마다 피해를 입힌다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 커스 오브 에인션트 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
디스차지 강화-추가 화살 생성
블래스트 강화-피해량 강화
디스차지 강화-피해 범위 증가
스킬 내용 : 4차추가, 콤보 어썰트에 묶여서 올라감
공격 당한 적은 10초 동안 행동 불가 및 지속피해.
커스 오브 에인션트로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가, 쿨타임 180초

<나이트로드>
스킬명 : 퍼지 에어리어
스킬 설명 : 주위에 결계를 펼쳐 결계 안으로 들어오는 적을 일정시간 행동불능 상태로 만들고 방어력을 감소 시킨다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 퍼지 에어리어 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
스킬 내용 : 4차변형
10초간 표창으로 결계를 펼쳐 범위 내의 적을 행동불능 상태로 만들고 3초간 공격한다. 공격중 무적
공격 당한 적은 10초 동안 행동 불가.
퍼지 에어리어로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가, 쿨타임 180초.
[패시브 : 보스 몬스터 공격시 데미지 10% 증가]

<섀도어>
스킬명 : 죽음의 표식
스킬 설명 : 범위 내의 적을 일정시간 행동불능 상태로 만든다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 죽음의 표식 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
스킬 내용 : 4차추가, 암살에 묶여서 올라감
범위 내의 적에게 피해를 주고 10초간 죽음의 표식을 새김.
죽음의 표식이 있는 적을 공격시 최종데미지 10%증가.
공격 당한 적은 10초 동안 행동 불가.
죽음의 표식으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가

<듀블>
스킬명 : 잔혹한 죽음
스킬 설명 : 체력이 가장 높은 적 한명을 무자비하게 베어넨 후 공격당한 적과 주변 적을 일정시간 행동불능 상태로 만든다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 잔혹한 죽음 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
스킬 내용 : 하이퍼 변형(아수라->잔혹한 죽음)
체력이 가장 높은 적에게 피해를 입힘. 시전중 무적.
공격 당한 적과 주변 적은 10초 동안 행동 불가.
잔혹한 죽음으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가, 쿨타임 180초

<바이퍼>
스킬명 : 페이스 브레이커
스킬 설명 : 수룡의 기운을 주먹에 휘감아 범위내의 적에게 피해를 주고 공격당한 적을 일정시간 행동불능 상태로 만든다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 페이스 브레이커 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
스킬 내용 : 서펜트 장착시 5차추가(럭다 처럼)
시전후 10초간 에너지가 최대치로 증가하며 감소하지 않음.
공격 당한 적은 10초 동안 행동 불가.
페이스 브레이커로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가, 쿨타임 180초.

<캡틴>
스킬명 : 익스플로전 소울
스킬 설명 : 폭발적인 영혼을 총알에 넣어 발사해 피해를 주고 공격당한 적을 일정시간 행동불능 상태로 만든다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 익스플로전 소울 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
스킬 내용 : 5차변형(데드아이->익스플로전 소울)
행동불능에 빠진 적이 최대 타겟수보다 1 적을때마다 행동불능에 빠진 적의 방어율 3%감소, 최대 10스택, 스택 간에는 합적용
공격 당한 적은 10초 동안 행동 불가.
익스플로전 소울로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가, 쿨타임 180초


<캐논슈터>
스킬명 : 버스터 샷
스킬 설명 : 거대한 대포를 발사해 범위내의 적에게 피해를 주고 공격당한 적을 일정시간 행동불능 상태로 만들고 특수한 영역을 생성한다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 버스터 샷 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
스킬 내용 : 4차추가, 캐논 버스터에 묶여서 올라감
30초간 특수한 영역 생성.
특수한 영역내의 아군이 받는 최대체력 비례 피해를 포함한 피해 감소, 영역내의 적의 이로운 버프 4초마다 제거
공격 당한 적은 10초 동안 행동 불가.
버스터 샷으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가, 쿨타임 180초

이게 내 최선이었어...나 이거 적다가 실수로 두번이나 날려먹어서 5시간가까이 쓴거 같아...