굳이 안좋은 선례를 만들 이유가 없다는거임. 기존에 있지만 그걸 개선하지 않고 그냥 새로운걸로 퉁친다는 선례 만들어 버리면 지금 메용2류 스킬들 효율 전부 다른데 저런 선례 있어서 개선이 아니라 그냥 기존에 쓰던놈들 상관 안하고 모든 직업한테 무지성으로 똑같이 적용되는 새메용2 만들고 치울껄 선례가 있으니깐
이해가 안가는게 바인드없는직업한테 바인드주는게 왜 안좋은선례라고하는거임? 기존것을 무시하고 새로운것을 또 찍어내는건 문제지만 애초에 바인드 2개인 직업들이 있고 바인드가 에르다노바한개뿐인 직업이 있는데 전부 자체바인드+노바 이렇게 만들자는게 뭐가문제임 애초에 직업간 밸런스 개선하는게 문제가 되면 그건 말이 안되는거지
120초, 150초인 애들이 극딜주기에 문제있다는게 아님 얘들도 이득보는게 있어서 180초로 바꾸면 난리나겠지 내 말은 그냥 에르다노바가 쿨타임 120초가 된다면 자기 극딜 주기에 맞게 딱 극딜 쓸수있는데 그냥 자체 바인드 전부 줘서 에르다 노바랑 병용하면 180초인 애들은 이득보고 120초 150초 극딜 애들은 손해보는 형태로 만드냐는거지
그러면180초 극딜에 자체 바인드 가지고 있는 직업이 이득을 보는건 사실임. 그런데 나는 소수가 손해보지만 다수가 평준화 된 상황보다는 소수가 이득보지만 다수가 평준화 된 상황이 더 낫다고 생각함. 물론 이건 관점차이긴 한데 그래도 단순 상향 평준화되서 손해보는 직업이 없었으면 하는 생각임