메소시세의 문제를 쌀먹충이나 장사꾼들에 국한된 문제라고 생각하는 사람들이 있는것 같아서, 유저별로 어떻게 영향을 받는지 자세하게 써보겠음.


결론만 요약하자면 메소시세 하락은 무과금 유저에겐 불이익으로, 고과금 유저에겐 이득으로 다가오며, 넥슨은 직접적으로는 메소 시세 하락이 이익이지만 과도한 시세하락은 유저 이탈로 이어져 손해가 되기 떄문에 적정 메소 시세를 유지해야함.

템 가격적으로 얘기하면 메소 시세 상승 = 아이템의 메소 가격하락 & 아이템의 현금 가격 상승 으로 이어짐.



메소 시세가 일반 유저들에게 영향을 미치는 가장 큰 이유는 게임을 플레이 하는데 있어서 캐쉬템이 거의 필수적이기 때문임. 스펙업의 영역에 있는 큐브는 물론이고, 아이템을 거래할 떄 필요한 플가, 그 외 각종 코디템과 성형&헤어쿠폰, 자석펫 까지 인게임 플레이에는 수많은 캐쉬템이 필요로함.


근데 문제는 메소시세가 변동하면서 이런 캐쉬템 가격도 같이 변동하는데, 내가 인게임에서 플레이로 얻는 메소는 (운빨로 칠흑 등을 먹지 않는이상) 거의 변하지 않는 다는 것임. 이 중 다른건 선택의 영역이니 그렇다 치고, 스펙업에 필수적인 것만 꼽자면 큐브정도인데, 대부분의 아이템에는 큐브값이 일정 비율로 반영되서 가격이 책정됨. 


예를들어 지금 22성 레전 21퍼 에디2줄 하의가 120~130억 정도 하는데, 잠재가 27퍼로 오르면 못해도 230억 이상으로 가격이 올라감. 왜냐하면, 27퍼를 직접 뽑으려면 기댓값이 레큡 317개 정도로 거의 100억 메소치의 메포가 필요하기 때문임.

근데 메소시세가 올라서 메소마켓 시세가 5000원이 된다면? 레큡 기대값이 60억치로 줄어들기 때문에 27퍼템 가격이 190~200억 부근까지 내려올거고, 메소 가격이 더 오르면 좀더 내려올수도 있음. 17년 4월 레드에서는 힘33퍼 22성 상의를 180억에 파는 미친 떨이도 있었고...(1주일 넘게 안팔린게 레전드)


무과금러의 입장에서는 메소가격이 오르면 오를수록 상위 아이템을 사기위해 벌어야 하는 메소의 양이 감소되기 때문에, 이는 곧 진입장벽의 완화로 이어지게 됨. 또한 쌀먹들의 경우도 동일 시간 투자대비 더 높은 수익을 얻기 때문에 늘어나게 되고, 공급 증가로 인해 젬스톤이나 광물등의 메소 가격은 오히려 내려갈 수도 있음.(근데 보통 메소가격 상승은 유입증가로 생기므로 잘 안내려가긴함)


반대로 과금러의 입장에서는 아이템에 반영된 큐브의 현금가격은 크게 변동하지 않지만, 스타포스의 가격은 메소 시세와 관련없이 고정되어 있기 때문에 메소 시세가 올라가면 22성템의 현금가격이 상승하고, 이는 결과적으로 아이템의 현금가격 상승으로 이어져 과금부담이 늘어나게 되있음. 반대로 메소 시세가 내려가면 아이템의 현금가격은 내려가니 과금러 입장에서는 같은 돈으로 더 많은 템을 맞출 수 있게되는 것임.


넥슨의 입장에서는 메소 시세가 올라가면 유저들이 인게임에서 벌어들이는 메소로 더 많은 메포를 얻을 수 있어 현질을 덜하게 되기 때문에 메소 시세가 내려가는게 이득일 수도 있으나, 넥슨의 득실은 기존 유저의 과금뿐만 아니라 신규유저 유입과 정착과도 밀접한 관련이 있기 때문에 단순하게 측정할 수는 없음.  아마 내부적으로 측정된 적정 메소 시세를 바탕으로 가격 유지하려고 노력하고 있을 것으로 보임.


메소시세가 올라가면 쌀먹의 시간대비 수익이 올라가서 쌀먹충들, 장사꾼들이 늘어나고, 이 과정에서 드메템을 만드는 큐브라거나, 템 사고파는 가위값이라거나 등등 으로 수익이 올라갈거고, 반대로 메소시세가 내려가면 과금의 가성비가 좋아져서 과금러들이 싼맛에 게임하러 오는 일도 일어날 수 있음. (사실 메이플이 싼게임은 아닌데, 메이플 하다 30만원이면 떡을치는 테라 하러 가보니 30도 적은게 아닌데 싼게임마냥 느껴지는게 리니지 같은거 하다 오는 사람들은 싸게 느껴질 수도 있다고 봄)


아마 넥슨 내부적으로는 이런 변동지표를 가지고 있으면서 적정 메소값을 정해놨으리라 생각함.



근데 참 이새기들이 괘씸한건 결국 결정석 너프의 목적은 보스 난이도에 맞는 보상 지급인데, 이걸 꼭 메소로 줘야되는게 아니거든. 메소 시세가 문제면 보스 보상으로 결정석을 주지말고, 난이도별로 코인을 지급해서 코젬이라거나 심볼 강화권이라거나 여러가지 바꿔먹을 수 있는 상시 보스코인샵을 운영하면 충분히 해결될 문제를 이악물고 깍고만 있으니 대가리가 없는건지 참 한심함