이제는 유저들이 부르짖는 개선 불가능하다고 봐도 무방한것같음

템값에 목숨달려있는 고자본 고인물들이 강화 완화에 찬성할것 같음??
운영진 입장에서도 돈안되는것들이 뭐라고 짖던 돈 몇천 몇억씩 쓰는 사람들만 데리고 있으면 매출에 아무런 상관도 없으니까 딱히 바꿀 생각도 없음 ㅋㅋ
메소 인플레 운운하는것도 메소 자체의 가치가 떨어지니까 종결템의 현금가치가 떨어져서 지랄한거 아닌가 싶은 생각까지 든다

레벨디자인은 일언반구의 가치도 없는게 고칠 의지도 능력도 방안도 없음 인류 역사상 대체 어떤 게임이 강제로 몇천시간을 써야 정상적으로 플레이가 가능할까
돈을 쓰기 싫으면 시간쓰라는 말도 있는데 이 정신나간 게임은 둘 다 안쓰면 아케인리버 중반 가는것도 토악질나오게 힘듬 ㅋㅋ
그거에 관해서 이야기 나오니까 "게임의 특성" 운운하면서 쌩까는데
도대체 어디가 특성이냐 ㅋㅋㅋ 특성은 남들과 차별화되는 장점에 대해서 이야기할때나 쓰는 말이지
범죄자들이 폭력적이고 정신병자인것도 선량한 일반시민에 대비되는 특성이겠네 아주 ㅋㅋㅋ