진 힐라의 체력 시스템 + 칼로스, 윌의 눈금 패턴

전자는 체력이 한 줄이 아닌 여러 줄로 이루어져 있고, 한 줄의 체력을 모두 깎으면 다음 페이즈 시작

눈금은 일정 체력에 도달하면 보스가 무적상태가 되고 특수 패턴 발동, 파훼 실패 시 파훼에 성공할 때 까지 무적상태

이 둘을 섞어서

한 줄을 깎을 때마다 특수 패턴 발동 + 보스의 체력을 한 줄당 적은 체력으로 여러 줄 도배 + 패턴 파훼 실패 시 성공할 때 까지 반복 + 패턴 성공 시 그로기

세렌을 예로 들면

2페이즈의 체력이 330조니까

이걸 한줄당 30조씩 10줄로 쪼개고

한 줄이 깎일 때마다 특수 패턴을 발동시키고 파훼에 성공하면 그로기 상태가 되는 것을 반복하는 거임

그 특수 패턴의 내용물이 모두 같으면 보스전이 노잼이 될 테니 내용물까지 모두 다르게 설계하고

세렌에 갈 스펙이면 하드스우랑 비슷한 체력인 30조는 한명이서 갈아버릴 수 있을테니 주기 때문에 파티가 찢어지는 일도 없을거 같고

지금까지 메이플에서 본 보스랑 완전히 다른 공략도 기대할 수 있을거 같음