본캐 아크 250찍고 부캐들 230 양성중인데 뭔가 갑자기 아크 하는것에 회의감? 그런게 듦 대충 1년반쯤 전에 아델 갑자기 유틸 너프 폭탄 받으면서 아크로 다시 돌아가야겠다 해서 왔음 애초에 아크하다 아델 간 이유가 아델이 너무 사기기도 했고 그때는 210렙대 경험치통에도 ㅎㄷㄷ 하던 메린이 때였으니까...근데 아델 230찍고 나니 아델 유틸 너프 엄청되고 아크 왔는데 이번에는 유틸 평준화 되면서 기존 아크만의 강점이 다소 희석되면서 단점을 덮을 계기가 없어지는거 같음 모험가 리마 및 유틸 평준화 전까지는 그래도 "1티어 직업이니 이정도 불편함은 참아야지" 하는 마인드 였는데 타직업에 시간 쏟고 보스도 본캐 제외 3루타는 거뜬히 돌 3캐릭 만들고 나니 아크 계속하는게 맞나싶기도 함 특히 간담회에서 극딜주기 통일 없다는 거 듣고 좀 충격이었음

호아아 시절 아크는 물론 자체 성능은 차이가 없지민 상대적인 성능은 캔슬삑만 잘 안나면 빵빵한 유틸과 높은 딜량의 캐릭이었다면 지금은 저거 자체는 그대로지만 상대적으로 뚝 떨어지면서 긴 극딜주기, 긴 극딜시간, 막타몰빵, 연계 실패시 리스크 등이 더 크게 체감되는 느낌인거 같음

아크의 단점을 나열 하자면
1.240초 주기의 100초간의 극딜 : 240초는 그 자체로 디메리트고 100초가 아델 인피니트같은 자동 공격이 아니라 사출기 추가 사출 즉 추가타 형식이라는거에서 리스크가 큼 이로서 아크의 극딜은 240초 주기, 긴 극딜탐, 높은 리스크의 삼위일체를 갖고있음
2.막타몰빵 : 이거도 이거자체로 단점인데 공감 안될 사람들을 위해 비유하자면 리마 전 하울링 피스트 무적 생각하면됨 막타몰빵이 드가면 뽕맛이지만 안드가면 그만큼 딜 손실 엄청 나옴 굶짐이는 일정시간 뒤에 발동하니 이거도 막타몰빵의 일종이고 원기랑 끝없는 고통도 막타 퍼뎀이 높거나 키다운 비례 막타 최종뎀 증가 등 막타를 넣으면 딜은 보장 되는데 전부 설치기 혹은 이동불가 상태라서 거리 벌려진다거나(그나마 원기는 막타 즉시 시전 가능) 하면 딜이 그대로 증발함 하이리스크 하이리턴이러 볼 수도 있지만 딜은 그대로에 뽕맛 하나때매 리스크를 질 이유는 없다고 봄
3.연계 실패 리스크 : 아크는 후딜캔슬이 아니라 이동캔슬이라 연계 실패하면 그대로 급발진해서 비득하게 되는 리스크를 지니고 있음 기존에는 1티어니까 혹은 그래도 유틸 딜 다 챙겼으니라면서 덮을 수 있었지만 지금은 아크급 유틸은 꽤 있고 아크보다 딜 좋은 캐릭도 여럿있으니 덮을 수가 없음

서포터 인식이 강한 비숍이 아크보다 DPM 높을 줄은 ㄹㅇ 몰랐고 밸패도 되었으니 아크 바로 아래에 있던 은월이나 최하위이던 데벤도 날아올랐으니 아크보다 실전딜 잘 나올거임 심지어 아크가 극딜 1번 넣을때 쟤들은 2번이라 생각보다 체감 ㅈㄴ 될거 같음 나중에 몇몇 직업이 밸패로 상향될때 아크는 그대로면 진짜 메이플 자체에 현타가 올거 같다...본캐 바꾸곤 싶은데 이미 너무 멀리온거 같고 본캐로 하고싶단 직업도 안 떠오른다...ㅠㅠ