밸런스 패치때마다 소외받아서 징징거린거,

5차 처음나왔을때 20시간 기다리고 경험치물약

채우는거 안하게 해달라고 징징거린거,

4분주기들 징징거린거

루시드 골렘 타수->딜

보스 가불기 패턴 등..


그런거 다 찾아보면 한두개가 아닌데

다 해결해줘서

플레이어들 게임 난이도가 확실히 내려간게 맞음..


가만히 있었다면 아직도 불편하게 겜하고 있었을껄..


2022년에 자동차,기차,비행기 안타고 

소달구지 끌고다닌다 생각해봐봐

그게 한국임? 조선시대지..


상대적으로는 어떨지 몰라도

절대적인 성능은 꾸준히 좋아져왔고

그에 맞게 편의성패치도 꾸준히 해온것으로 기억함


기간제 붙은거 시계표시 해준것만 봐도

원기 능력을 과소평가하지는 않았음