다른 직업 코강 및 코강에 대해
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코어 종류(수식어)
-아츠 : 크로스 컷(절단)
-아츠 : 듀얼 엣지(양날)
-보이드 러쉬(질주)
-아츠 : 트리빙 배쉬(강습)
-레조네이트/디시빙 블레이드(공명)
-헥스 : 차크람 스윕/스플릿/퓨리(명령)
-아츠 : 플러리/크레센텀(연격)
-보이드 블리츠(기습)
-데스 블로섬(개화)

유효 코어
1순위 - 보이드 러쉬, 레조네이트/디시빙 블레이드, 헥스 3종, 아츠 : 플러리/크레센텀
2순위 - 보이드 블리츠, 데스 블로섬


러쉬는 칼리의 핵심 스킬임

레조네이트는 사출기 정도로 보면됨
디시빙 블레이드는 파이널 어택이랑 비슷하게 보면됨

헥스 3종은 차크리 활성화도 있지만 하나같이 퍼뎀이 좋고 스플릿의 경우 범위도 좋아서 사냥 광역기로도 쓰임

플러리는 주력기임

블리츠는 러쉬랑 다르게 연속 사용 기능이 없고 이동 기능이 없어서 사냥보단 보스에 맞춰진 스킬임

데스 블로섬은 적중시 마다 차크리 생성 및 타격 대상이 줄어들 수록 차크리 추가생성 기믹이 있어서 보스에서 극딜 및 준극딜때 좋지만 가동률이 1/3이라 사냥에선 쓰기 애매함


2중 3코(약식) - 1순위(2중첩) + 데스 블로섬(1중첩)
2중 4코 - 1순위 + 2순위



5차 스킬
레조네이트 : 얼티메이텀 > 헥스 : 판데모니움 > 보이드 버스트 > 아츠 : 아스트라

얼티메이텀은 사출기 개념인 차크리를 강화시키고 강화시 3렙마다 지속시간도 올라가서 1순위

판데모니움은 헥스 스킬이라 차크리 활성화 기능이 있고 칼리의 평딜을 보완해서 2순위

아스트라는 보스보단 사냥에 초점이 맞춰진 스킬이고 보이드 버스트가 극딜기라 버스트가 3순위, 아스트라가 4순위

베놈 버스트는 카데나를 제외한 다른 도적과 같이 아예 안씀

칼리의 경우 일리움처럼 깡소모량 자체가 많지도 않고 아델처럼 다른 %소모가 있는거도 아니고 칼리의 링크 스킬에 HP/MP 회복이 있어서 사용 자체에는 부담이 덜되나 아츠나 헥스가 아닌데다 데스 블로섬처럼 차크리 관련 옵션이 없어서 아크보단 효율이 떨어지는 편

칼리의 극딜은 도적 버전 라라라고 해도 될정도로 짧고 굵은데다 극딜기 시전중 무적이 달려있어서 극딜버프 다 올리고 레투다 2단계 키고 바로 극딜 박으면됨 레투다 2단계가 최대 15초 지속이고 버스트가 무적 최대로 쓰면 7.8초정도니 5초만 생존에 신경쓰거나 버스트 무적 끝나고 취소해도 될듯 참고로 데저트 베일 쓰는 중엔 이동기 외엔 아무것도 안되니 저거로 좀 더 버티기엔 딜로스가 심함
요약 - 극딜기인 버스트가 무적기니 바로 2단계 드가서 극딜기 쓰고 시전 후 3.5초 무적까지 최대한 활용 후 레투다 끄는 거 추천함
버스트 무적은 시전 중 4.3초+막타 3.5초(막타+막타 후가 3.5초임)

칼리의 무기인 차크람은 단검과 순공이 똑같은데 단검은 너클보단 높고 두손검(및 튜너)보단 낮은 순공을 갖고있기에 아크보단 좋고 아델보단 안좋은 그여축 효율을 가진다고 생각하면 됨