리부트는 랩반감이 2배일 뿐더러 랩뻥도 반감임


본섭이 동랩에 10% 최종뎀을 가져가는데 리부트에선 동랩때 딱 반감만 없어지는 정도란 말이지


최신메타 보스인 칼로스가 280인데 일반섭하고 동일한 수준의 랩뻥을 280기준으로 가져갈려면 +5~7랩씩 가져가야됨


285찍고 랩뻥 끝나있을때 리부트는 풀랩뻥을 위해 290을찍어야되는데 리부트라해도 290유저가 많진 않음


좀 랩낮은 구역으로 내려가보자면 본섭에서 225찍고 템이 없을때나 동굴랩반감 신경안쓰고 바로 동굴사냥하러가지 리부트에선 고인물 부캐가 템좀 갖춘상태로 진입해도 랩반감때문에 동굴을 못감


그정도로 랩반감 2배와 랩뻥 반토막은 리부트 육성 전구간을 짓누르는 경험치 2.3배에 대한 패널티라고 볼수있는데 그걸 모르고 박탈감을 느끼는건 좀 그렇다고 봄 나는


그리고 이제와서 동일한 랩뻥, 랩반감 가져가면서 경험치 너프하면 280넘는 고인물들한테나 이득되는 사다리 걷어차기식 패치지