보통 무결성 검증을 하게 되면 실행때마다 하게 되는데 이 과정이 게임 속에서 계속 진행되는 게 아니라 체크하는 단계를 지나면 오히려 더 취약해지는 상황이 발생할 수 있다. 그래서 지금과 같은 방식으로 진행되는 것이 더 실시간 체크에 가까운 개념이라 생각했다. 또한 로딩 시간이 늘어나게 되어 이런 부분이 용사님들께 불편함을 드리는 부분이라고 생각해서 지금의 보안 방식을 채택하였었다. 




클라시작시 무결성 검사안하는이유 : 로딩느려짐+체크후에 더취약해짐. 그래서 지금방식 택함(근데 다뚫림)