구시대적인거 갈아엎는다고 몬스터간의 생태계 같은 디테일한 몬스터 배치 구조 같은건 찾아볼 수 없고
일반 퀘스트 하나 하나에 담긴 떡밥은 죄다버리고 슈가가 어쩌구 카오가 어쩌구
스토리를 바꿔도 병신같고 안바꿔도 병신같고

모험가 기준으로 그럴싸한 레벨,스토리 디자인만 짜봐도

레벨 구간별 동료, 혹은 영웅들을 도우면서 해당 지역 연쇄 퀘스트 클리어

동료들과의 모험 - 영웅들을 보며 자신또한 영웅이 되고자 하며 내적 성장

중간 중간 검은 마법사 떡밥 or 프리드 떡밥 등등

모든 동료들과 영웅들을 만나고 났을 때 즈음에 200달성 아케인 리버 입성후에 검마 떡밥에 제른 다르모어 떡밥 섞기

이러고 기존대로 아케인 리버 진행하면 그란디스 스토리 가더라도 아케인 리버에서 불길한 떡밥이라도 던져놨으니깐 뭐라고 안하지

갈아엎는다고 처 만든 꼬라지가 힘줘봐! 똥싸듯이! 이 지랄 염병을 떨고 있노

동네 유치원 유딩들이 썻노?