1. 미르 왜 더 성장 안함?

- 오닉스 드래곤은 주인이 성장하면 성장 한다매. 아케인 리버 가고 해방 하면 미르 외형이라도 바꾼 다음에 "아 그래도 이 몸이면 다니기 불편하니까 예전처럼 있어야지" 라던가 "몸 크니까 개귀찮네" 같은 대사 하나 넣어서 4차 모습을 디폴트로 잡고, 스킬 쓸 때 맞춰서 원래 모습 돌아가는 식으로 왔다갔다 하는거 왜 안만들어줌>?


 2. 파티 부가효과 안줌? 

 - 당연히 보스 보상 파티격도 유의미하게 조정 해야 하는게 먼저고. 그 다음에 파티격 하면 애초에 파티 구성원을 컨셉에 맞췄을 때 나오는 추가 이펙트나 스킬 이펙트 변경, 하다못해 상호작용 대사라도 주셈. 당연히 이게 파티 흥망을 지배 할 정도가 되면 안 되니까 유저들이 소소하게 보고 즐거워 할 수 있는 정도의 스크립트만이라도 좀 넣어주셈.

  

 예를 들어 숍 / 썬콜 / 불독 셋 있다고 치면 보스 클리어 시 즈그들끼리 하인즈 뒷담이라도 까던가.

 메르 - 에반이면 메르 눈나가 에반 귀여워 하는 스크립트 주던가.

 카이저 - 엔버면 국룰 전개인 티어 이야기 한다던가.


 그런 스크립트는 솔직히 무한정 만들어 낼 수 있는 사안들임. 하다못해 해방하면 컷신 같은 스토리 추가 전개 보여주지 않음? 그런 식으로 자쿰을 어떤 직업이랑 같이 깨면 컬렉션 하나 준다던가. 물론 컬렉션에 스펙업 바르지 말고, 그냥 진짜 수집용으로.


 이 뒤는 다 2번 내용 상상해서 쓸거임.


 미하일 - 소마 같이 있을때 스승 제자 상호작용. 근데 소마 기사단장 되면 미하일 입지 어케되노? 같은 이야기도 좀 풀어주고.


 시그너스 6명 기사단장(4차) 하고 모이면 즈그들끼리 시그너스 기사단 일 하면서 좆같은 거 푸념을 한다던가.


 아란 - 에반 같이 파티 짜면 아란이 에반한테 "잼민아 블랙윙 돕던게 엊그제 같은데" 같은 상호작용.


 메르 - 모궁 하면 당연히 헬레나 이야기 하고


 캐논슈터 - 해적 하면 니 대포 어디서 났노? 같은 이야기 하고


  은월 - 아니마 넣어서 정령 드립이라도 치던가. 랑 이야기를 하던가. 뭐 이건 잘 모르겠다 내가 얘네 스토리는 자세히 몰라서.


 아델 - 미하일 기사단장 듀오로 서로 개꼰대 이야기 주고 받는거라던가.


 뭐 이런 상호작용 좀 넣어줘라. 애초에 상호작용이 스펙업 수단이 되면 안되겠지만, 그래도 파티격을 하는데 단순히 결과 보상만 보고 가면 겜겜봐 하기 더 어려워지잖아.


 좀 돈 안되어 보여도 너네가 만든 세계를 더 실감나게 만들 수 있는 방향으로 개선을 좀 해줘.


 생각 날 때 마다 쓰러옴.