255레벨.
검마를 쓰러뜨린 후, 특별한 힘을 얻게 된 주인공.
그러나 아직 그 힘을 쓰지는 못한다.

260레벨.
세르니움으로 가 어센틱포스를 익히고 특별한 힘을 일부 쓸 수 있게된다.
(6차 스킬 1차 해방)

265레벨
불타는 세르니움에서 선택받은 세렌을 제압하고 힘을 흡수한다.
(6차 스킬 2차 해방)

270레벨
칼로스전 이후 에너지 코어를 이용해 힘의 조절법을 익힌다
(6차 스킬 3차 해방)

275레벨
오디움에서 카링과의 전투 이후, 진정한 힘을 해방한다
(6차 스킬 4차 해방)


6차 스킬은 캐릭터의 5레벨마다 제한이 해제되는 형식을 띨 것임.
마치 코어칸 열리듯이.

이렇게 구성하면?

레벨업 성장 동기 부여.
250레벨 이후 둔화되던 코어젬펙업.
때문에 성장동기가 저하되었음.
그러나 6차스킬 해방이라는 목표를 잡으면 보다 많은 유저가 고렙을 목표로 할 것.

스펙 인플레이션 부분에서도 긍정적.
5레벨마다 계단식 해방을 시켜주니까
단번에 폭발적인 스펙업이 안 됨.
(실성능은 3차,4차 해방이상은 가야 5차의 효용성을 넘어서게끔 구성할 것)