여름 큰거 경우의 수를 분류해봄

<A> 6차가 맞다

1. 1~4차의 주력기 사냥기 등 예전 스킬을 업글하거나 대체한다
> 리마유기도 나름 설명되기도하고 6차를 배우면서 리마급 효과를 볼 수 있으나 나오는 결과물은 봐야 알거같음
(대신 6차를 배워도 1차의 더블점프 윗점 2차의 돌진기 이런거는 같이 쓰일거니 하위스킬의 자잘한 개선은 이뤄져야됨 + 5차 매트릭스 구조도 개선해야되고)

2. 신 5차처럼 직업마다 스킬 1개 준다
> 이럴거면 왜 6차를 했는지 의문이고 메이플 패치의 역대급 병신인 어웨이크도 신5차는 줬는데 그거만도 못한 패치가 될 예정
(추가적으로 신5차의 이름으로 패치해도 이게 6천명 인파를 모을 정도인가도 의문임)

3. 전 직업 공통 스킬(스인미 크오솔이나 제네무기 얄다바오트 같은거)
> 스인미 크오솔 자체로도 효율차이 이러는데 전 직업 공통스킬은 좀...
그나마 얄다바오트 정도는 이해하는데
직업마다 신 5차도 못한 공용스킬 이런게 쇼케급 큰거라 보는게 맞...나 싶긴 함

4. 다른 스킬들을 조합한다
> 애는 무조건 나와야 알거 같아서 패스

5. 그저 6차 떡밥만 던지기
> 원기체제 쇼케에서 지금껏 쇼케하고나서도 "기달려" 한 적은 없는데 쇼케까지도 기달려? 걍 멮 섭종하는게 맞음

<B> 6차는 없지만 리마
(선언x 이번 여름에 바로 패치임)
6차를 제대로 못 할거면 리마로 기존 스킬 정리하면서 개선받는게 최고인건 맞긴 함

1. 나머지 직업 전부 리마
6차가 없더래도 납득 가능한 범위고 여름의 큰 패치로 원창섭의 근들갑 쇼케이스도 적당하다고 봄

2. 특정 직업군만 리마
이럴거면 왜 리마유기 선언 했는지 납득불가
차라리 세이비어때 레지하고 이번 여름에 영웅하면서 직업군별 리마를 계속 진행했어야 정상이라 생각함

3. 리마조차 없음
역대급 인원 모으고 6차유기 리마 유기라...

<C> 6차랑 리마 전부 없고 신캐출시

1. 신캐 1개
세이비어때 칼리 1개 냈는데
단순히 신캐 1개로 생색내는건 좀...

2. 오한별식 신캐 3마리(혹은 직업군 단위로 출시)
신캐 3마리면 홈타운 스토리 뭔 스토리 하면서 제다모 스토리는 많이 풀릴 수 있으니
스토리 좋아하는 유저들은 좋아할진 모르겠으나
스토리 알빠노 유저들은 이딴게 큰...거? 하면서 여론이 그닥 좋진 않을듯

<D> 그저 신규 맵에 신규 스토리

1. 지금처럼 초고렙존 1개 출시
이딴게 쇼케할만큼의 큰...거?
평소에도 하던 짓 아닌가?

2. 스토리의 테네브리스 글로리화
이번 신규 스토리부터 검마패치나 글로리 업뎃 형식으로 보여주면 위에 경우보단 낫다고 보긴 함

다만
2016년 하이파이브 /  V 업데이트
인원 : 300명 가량
2018년 The Black / 검은마법사 업데이트
인원 : 1천명 가량
2019년 메잘알 Arena / Glory 업데이트
인원 : 350명

이번 쇼케 추정인원 6천명인데 더 블랙 때보다 더 크게 진행해서 검마때의 1.5배 내지 2배의 규모로 해야 맞지 않아 싶음

나머지는 생각나는게 없다만
쇼케 인원 수 감안하면 더 블랙보다 훨씬 큰게 맞는데 6차도 아니고 리마도 아니고 더블랙급 패치도 없다면