가엔슬은 공략법을 알면 무난하게 클리어 가능한 보스임. 몰라도 딜찍누만 되면 어떻게든 클리어가 됨. 우선 패턴을 1도 모른다는 가정하에, 완전 기초공략법를 설명해 보겠음.


가엔슬의 체력은 겉피와 속피로 나뉘어 있으며 둘중 하나라도 0이 되면 클리어성공임.

왼쪽의 연두색이 겉피, 오른쪽의 초록색이 속피임.

가엔슬은 통상패턴에서 상시 뎀감상태이며 통상패턴에선 연두색의 겉피만 깎임.

일정주기로 겉피를 회복하며, 초록색의 속피 이상의 체력을 회복하지는 않음.


가엔슬은 입장하면 약 2분 40초가량의 시간동안 통상패턴이 시행됨. 이 시간동안 평딜외에 수행해줘야 할 기믹이 있음.

바로 마그마슬라임으로 문막기임.

요렇게 생긴 문이 좌상단, 우상단, 좌하단, 우하단에 있는데

요렇게 생긴놈을 토스해서 저 문에 3개 끼우면 하나의 문이 다 막힌거임. 얘는 통상패턴 중 랜덤한 위치에 일정주기로 떨어짐.

내 머리위로 떨어지면 나는 스턴먹고 마그마슬라임도 그 위치에 소환되지 않으니 떨어질땐 잘 피해주면 됨.

토스하는 방법은 데카 왼쪽에 있는 마스코트 게이지가 가득 차있을떄

마그마 슬라임 위에서 스페이스바(NPC/채집) 키를 눌러주면 아래같은 창이 뜨고

여기서 위/아래 방향키를 눌러주면 그 방향에서 반댓방향으로 토스함. 아래쪽을 누르면 위로, 위쪽을 누르면 아래쪽으로 날아가는거지.

이건 대략적인 홀인원 가능위치임.

 

보면 알겠지만 2층의 빨간문, 파란문에 넣을 수 있는 가짓수가 많음. 그래서 솔격-2인격이면 위층의 문 두개만 막는게 편함. 아래층은 인력이 남아도는 4~6인팟이 아니면 유기해도 됨.

이렇게 3개 쌓혀있으면 그 문은 막힌거임. 1개만 막어도 패턴수행은 가능하나 2개는 막아주는게 마음편함. 이대로 2분40초 존버하면?

이런 문구와 함께 가엔슬이 사라지고 맵이 아래쪽으로 확장되면서 확장된 맵을 잠시 보여줌. 이때 봐줘야 할건 아래 4개문의 색깔임. 문색이 정해져있는 통상패턴과 달리 웨이브패턴으로 확장된 맵의 문은 4개 색깔이 모두 랜덤임. 그래서 내가 막은색깔의 문이 어디에 있는지 확인해줘야 함. 그리고 막은 문에 가디언웨이브를 넣어주면 기믹수행 성공임.

요녀석이 가디언웨이브인데 맨윗층에서 꽤나 빠른속도로 내려오기 시작할거임. 이게 아래층까지 도달하기 전까지 내가막은 문으로 유도하기 위한 작업을 미리 해둬야함. 어떻게?

바로 이녀석임. 가디언웨이브 기믹이 시작되면 기존의 마그마슬라임을 토스하는 마스코트게이지가 크리스탈방울 설치로 바뀜.

가디언 웨이브는 이 크리스탈 방울에 닿으면 방향을 바꿈. 유도 예시를 하나 보여줄게

파란문을 막았을때 이렇게 해주면 유도성공임. 만약 유도에 실패해서 안막은 문에 들어갔다? 괜찮음. 세번까진 다시 내려와주니 다시 유도해주면 됨.

크리스탈 방울은 두번 웨이브에 닿으면 깨지고, 한 발판에 두개의 방울이 존재할 수 없음. 그래서 방울을 잘못설치했다면 방울 위에서 아래방향키와 스페이스(NPC/채집)키를 눌러서 해체해준 다음 다시 설치해주면 됨.


이렇게 막은문에 웨이브를 넣는데 성공했으면 이런 문구가 뜸.

이때 확장된 아래층에서 계속 개기면 무적무시 즉사임. 개기지말고 올라가주자.

10초뒤에 맵 중앙에 가엔슬이 헤롱헤롱 하면서 10초동안 그로기 상태가 걸림.

헤으응

이 시간동안은 데미지감소가 풀리고 초록색의 속피를 같이 깔 수 있게됨. 그러니 10초의 준비시간동안 극딜버프를 최대한으로 올려주고 그로기동안 모든딜을 쏟아주면 됨.

그로기가 풀리면 다시 통상패턴 2분40초 반복, 기믹수행을 거듭하면서 체력을 모두 깎아주면 됨.


여기까지가 기초공략법임. 이제부턴 상세패턴, 심화공략법, 잡기술을 서술하겠음.

본체패턴

텔포

가엔슬은 일정주기로 계속 텔포를 하는 보스임. 파티원중 한명한테 이동하며, 후술할 점프패턴을 쉽게 넘기기 위해 가엔슬과 같은층에서 딜하는것을 방지하기 위해 어느정도 위치를 유도해주는게 좋음. 가엔슬이 맨윗층으로 올라가버렸다 하면 아래층에서 존버해서 오기를 기다리는거지.

나는 요기 위층에서 가엔슬이 파란문 발판에 왔으면 빨간문 발판으로, 빨간문 발판에 왔으면 파란문 발판으로 왔다갔다 하면서 평딜을 하는 편임.

쿨타임은 약 10초정도.


점프

패턴을 아예모르는 사람이면 십중팔구 첫데카 헌납하는 패턴임. 땅에 찍는 타이밍에 점프뛰는 층의 지면에 즉사공격을 가함. 고로 땅에 찍히기 전에 점프를 뛰어주거나 가엔슬과 다른층에 있으면 됨. 

요기서 왼쪽발판에서 점프를 뛴다해도 오른쪽 발판에 즉사데미지가 들어오진 않음. 그래서 요기 왔다갔다 하는게 좋다고 한거임.

쿨은 약 20초이니 한번 뛴 다음 일정시간동안은 점프공격을 조심하지 않아도 됨.


밀격


스턴을 동반하는 밀격임. 슈스탠을 써도 스턴은 남으니 피하는게 상책임.

특징으론 후방범위가 넓고 전방범위가 매우좁음.

그래서 요종도로 조금만 움직여줘도 안맞음.

만약 맞을수 밖에 없다면 점프뛴 상태로 맞아서 쐥 하고 다른층으로 날아가는게 더 좋을수도 있음. 스턴먹은시간 동안 점프뛰면 뒤져야하거든.


레이저

노말에선 자동물약만 걸어놔도 안죽는 패턴인데 카오스에서는 체비뎀이 올라서 무시무시한 데카학살기가 됨.

노말은 그냥 맞으면서 맞딜하면 됨.

카오스는 풀피여도 피하면 좋고, 풀피가 아니면 꼭 피해야하고, 항상 풀피를 유지해두는게 좋은 이유가 되는 패턴임. 후술할 잡다한 맵패턴으로 피가 자주 깎이기 때문.

도적직업은 레투다 키면 한방에 뒤지기때문에 극딜끝나면 꼭 꺼줘야함.

쿨타임은 약 15초 정도임.


가엔슬이 아랫층에 있으면 점프만 뛰어줘도 피해짐.


대충 이쯤이면 쓸때됐다 싶을때 몸 들이밀었다가 바로 빼면 쉽게 피해짐.


텔포/캔슬 후방이동 직업이면 잘 보고 있다가 뒷텔타면 됨.


슬로우 장판까는 패턴도 잇는데 이건 별것도 없으니 패스.


쫄몹 소환

별거 없는데, 이새기만 주의해주면 됨. 

같은층에 있으면 주구장창 유혹을 걸어대는 십새기임. 가엔슬 쫄몹은 다른 여타보스랑 다르게 극딜기를 쳐박아야 겨우죽는 괴랄한 피통을 들고있어서 처리하기도 힘듦. 그래서 발판에 얘가 있으면 그 발판은 불모지가 됐다고 봐도 됨. 그래도 피할수는 있음.

자기주변 일정범위에 유혹을 거는 방법이라 공격모션을 취할때 멀어지면 됨. 근접하면 못피함. 

걸리고 난 후에도 의지로 풀수 있으니까 위험하면 의지로 풀고 ㅌㅌ


맵패턴

마그마 슬라임은 선술했듯이 머리위에 찍히면 스턴임. 스턴박힌동안 점프를 뛰려 한다면 의지로 풀고 ㅌㅌ하면됨.

그리고 얘는 캐릭터랑 겹쳐있으면 도트딜이 들어옴. 그래서 내가 딜하는 발판에 얘가 있으면 문을 다 막았다 하더라도 스페이스바로 튕궈주는게 좋음. 야금야금 피깎이다 빨강레이저 맞고 한방에 가는수가 있음.


초록레이저는 긴시간 예고를 한다음 힘찬 레이저를 일정시간 발사함.

막히지 않은 문에서 발사되며, 마그마슬라임 3개 쌓아서 막으면 그 문에서는 레이저가 안나옴.

스턴을 동반하며 제자리에서 맞았을 경우 다단히트 맞고 뒤지기 십상임. 맞을것같다 하면 미리 의지를 쓰거나 빠르게 자리를 이탈해서 첫타를 맞더라도 다단히트는 피해야됨.

초록레이저는 보이는것보다 빨리 판정이 사라지니 조금 더 일찍 발판에서 내려와도 괜찮음.


슬로우 물방울 패턴도 잇는데 별의미 없으니 생략.


가디언 웨이브 기믹관련

얘는 떨어지는 지점 기준 남은발판이 더 긴곳으로 이동함. 문쪽 발판에 떨어지면 그냥 바로 문으로 들어감.

더 긴쪽인 왼쪽으로 가지?


웨이브는 무조건 우측상단에서 생성되며 왼쪽에서 오른쪽으로 흘러내려감. 무조건 아래사진의 경로대로 내려간다는거임.

그래서 이걸 염두해두고 미리 유도경로를 생각하면 됨.


원하는 문으로 유도하는 방법은...하다보면 감이 잡힘. 말로설명하기 좀 애매하네. 방금나왓던 예제 하나 보여줌.




대충 이런 느낌으로 하면 됨.


만약 막지않은 문으로 웨이브를 밀어넣는다면 통상패턴을 진행하면 위쪽 맵의 같은색깔 문에서 웨이브가 다시 나옴.

위층에서 보라문을 막지 않은채로 웨이브가 보라문에 들어갔다?


그러면 위층의 보라문에서 웨이브가 다시 나옴.

문은 같은색깔끼리 이어져 있고 통상패턴에서 마그마슬라임으로 한쪽문을 막아서 웨이브가 순환되지 못하게 하는것이 기믹파훼방법인거지.

막은 문으로 웨이브를 넣지 못해 순환될 경우 순환은 3번까지 반복되며 그 이후론 10초뒤에 그로기가 아닌 통상패턴이 시작됨. 파훼하지 못해도 클리어가 불가능한 기믹은 아닌거임.


만약 2분주기면 통상패턴중에 극딜한번 더 박고 웨이브 기믹동안 위층에서 핑퐁하면서 극딜 쿨돌린다음 유도하는 방법도 있는데 실용적인진 잘 몰루?


쫄몹이 많이 나오면 가엔슬이 쫄몹을 흡수했다면서 웨이브기믹이 바로 나오는 경우가 있음. 이때는 평소보다 더 빠른 분홍웨이브가 내려오는데, 문제가 뭐냐면 주기가 씹힘. 2분40초 이따 가디언웨이브가 오는게 아니라 바로나옴. 극딜 쿨도 안돌았는데 웨이브패턴이 나오는거임. 그때 위에 저 방법을 써볼만 함.


그로기

그로기때는 자체바인드가 걸려있다보니 스킬바인드가 안걸림. 그로기가 해제되고 나서 걸어야 한다는거지.

그로기가 해제되기 몇초전즈음 초록레이저가 예고될거임. 이때 위층으로 올라간다음 바로 바인드를 걸고 잔여딜을 넣으면 됨.

인피, 초시축 같은 예열스킬의 경우 웨이브 기믹수행부터 미리 써두면 그로기때 더 딜을 박을 수 잇음.


그리고 가엔슬 체력이 66퍼 아래로 내려갔을때부터 그로기가 해제되기 직전에 아래같은 문구가 뜰 때가 있음.

이때는 다음 가디언웨이브때 황금웨이브가 나오고, 얘는 막지않은 문으로 밀어넣어야 패턴파훼가 성공함. 그렇다면? 문을 아예 안막으면 됨. 편하게 프리딜 ㄱㄱ. 막힌문으로 들어가면 즉시 패턴이 종료되고 그로기가 안걸린 상태로 나옴.


다 적은것같은데...빼먹은거 없겠지? 각오하고 썼는데도 한참걸렷내 아오힘들어