구울 강습 초병

고유기 - 끝없는 순환

이 유닛에게 [코어 충격] 디버프가 있으면 받는피해 80% 증가.

사망시 자신 주변 3칸내의 모든 아군에게 [코어 충격] 디버프 제거하고 전체체력20% 회복


치명적인 공격

[물리 피해] 단일 적에게 1.5배수 피해. 자신의 체력이 많을수록 피해량 증가(100%까지)

전투 후 피해를 준 적은 방어력 -30%. 2턴간 지속. 쿨타임 2행동


도끼춤

[물리피해] 자신주변 1바퀴 내의 모든 적에게 0.3배수 광역피해를 주고 1턴간 스턴부여(해제불가, 면역불가). 쿨타임 2행동


태양광 보유


강습 마법사 초병

고유기 - 끝없는 순환

이 유닛에게 [코어 충격] 디버프가 있으면 받는피해 80% 증가.

사망시 자신 주변 3칸내의 모든 아군에게 [코어 충격] 디버프 제거하고 전체체력20% 회복


어둠의 낫, 암룡의 숨결, 마방 위협 보유


사무라이 강습 초병

고유기 - 끝없는 순환

이 유닛에게 [코어 충격] 디버프가 있으면 받는피해 80% 증가.

사망시 자신 주변 3칸내의 모든 아군에게 [코어 충격] 디버프 제거하고 전체체력20% 회복.


그림자습격, 연막, 관통(전투 진입전 적에게 자신 공격력의 0.5배수 고정피해) 보유


팔라딘 강습 초병

고유기 - 끝없는 순환

이 유닛에게 [코어 충격] 디버프가 있으면 받는피해 80% 증가.

사망시 자신 주변 3칸내의 모든 아군에게 [코어 충격] 디버프 제거하고 전체체력20% 회복


철벽수비, 방패공격, 강화 복음(복음효과+ 사용후 2칸 재행동&재공격 가능) 보유


강습 환영 코어

고유기 - 강습 갑옷

행동종료시 자신을 제외한 무작위 아군 2명에게 [강습 장비] 버프 부여

[강습 장비] : 공격&지력 20% 증가, 이동력+2, 행동종료시 [강습 충격파] 획득

[강습 충격파] : 주는 피해 10% 증가, 받는 피해 10% 증가(3중첩 가능)

[강습 장비]를 가진 아군이 사망시 [강습 체인] 버프 획득

[강습 체인] : 주는 피해 5% 증가(해제 불가, 면역 불가)

자신의 체력이 처음으로 60%, 30%이하로 내려갈시 증원군 소환


강습 전파 방해

[패시브] 전장에 있는 아군 1명당 자신의 방어&마방 20% 상승.

[물리 피해] : 자신 주변 4칸 내의 모든 적들에게 0.35배수 피해를 주고 적들의 위치를 무작위로 변경하고 무작위 디버프 1개 부여

쿨타임 3행동


위협적인 강습

[물리 피해] 자신 주변 4바퀴 내의 무작위 단일 적에게 0.6배수 피해를 주고 이동력 -2, 방어&마방 20%감소, 호위불가 디버프를 2턴간 부여. 쿨타임 2행동


강습 명령

[지휘] 자신 주변 4칸 내의 아군이 스킬을 이용해서 피해를 줄시 스킬 쿨타임 1 감소


우리가 아는 엘마(5성)

징벌, 거울 호위, 제재 보유


우리가 아는 알칸펠(5성)

염력 에너지 폭파, 공간 장벽, 블랙홀 보유


우리가 아는 집정관(5성)

쌍월의 마음, 중력 배격, 태양 베기 보유


우리가 아는 마키시마 아기토(5성)

소닉 버스터, 생체 열선포, 고주파 소드 보유


우리가 아는 후카미치 쇼우(5성)

배리어, 프렛셔 캐논, 고주파 소드 보유


전투 코어 환영


코어 지배

[액티브] : 사용시 지정한 아군에게 [코어 전투 장비] 부여(면역불가, 해제불가)

[코어 전투 장비] : 피해를 준 후 적에게 [코어 충격] 부여

[코어 충격] : 주는 피해 10% 감소 2턴간 지속(2중첩 가능, 면역불가, 해제불가)

행동 종료시 자신 주변 2칸내의 모든 아군에게 전체체력20% 회복.

2칸 내의 모든 아군은 체력을 제외한 모든 능력치 5% 상승.

코어는 장착 후 2번째 턴 시작시 해제 가능


코어 비컨

[패시브] 자신주변 4칸 내의 비행유닛이 아닌 아군유닛이 자신을 통과시 2칸의 이동력 저하 면역 획득


코어 텔레포트(텔레포트와 동일) 보유


목표는 모든 적 격파

업적은 [코어 충격] 5번 중첩, 2턴 내 적 4명 격파, 9턴내 클리어

코어 장착한 아군을 중심으로 싸워야 하며 무작위성때문에 조금 힘들며 적 코어 주변에서 쫄들 사망시 코어 체력이 다시 차므로 은근 귀찮습니다. 증원은 2번에 걸쳐서 이루어지는데 2번째 증원때는 코어 체력이 30% 밑이므로 진화가 많이 된 쇼우로 코어부터 조지는것도 방법입니다.