왕
고유 스킬 - 왕의 의지
- 주위 2칸 범위 안에 있는 적 1명당 생명을 제외한 모든 스탯 +8%
- 이동시 적 통과
- 행동 종료 시 지나간 지형에 특수 효과 '불벌' 효과 부여, 지속 1행동
- 불벌 : 적이 해당 지형에서 행동 종료 시 이동력 -1, 호위 불가, 지속 1행동, 최대 생명 20% 수치 고정 피해 및 '화상' 2 중첩 획득
- 화상 : 생명을 제외한 모든 스탯 -5%, 피해 -15%
- 3턴마다 시종기사 2개 소환
정의의 대결 - 개
- 액티브. 적 한 명을 자신과 인접한 위치로 텔레포트 시키고 1.4배 물리피해
- 목표가 보유한 화상 중첩 수마다 피해 +10%, 최대 +100%
- 해당 스킬로 적 격파 시 재행동
- 사용 후 해당 스킬은 순간이동 일격으로 변경
패기
- 물리피해. 3줄 직선 상 적에게 0.36배 피해 및 위치 이동 효과, 명중한 적의 이동 방향을 직선으로 변경, 지속 1행동, 해제 및 면역 불가
- 위치 이동 : 목표를 3칸 밀침
두려운 돌격
- 물리피해. 주위 5칸 범위 안 적에게 0.4배 피해
- 적 생명 100% 미만 시 피해량 +100%
시종 기사
프로모션
- 물리피해. 모든 적에게 0.15배 피해 및 랜덤한 영웅을 복제헤 영웅의 북제품 소환
- 복제품 생명 +10000 및 생명을 제외한 모든 스탯 +20%
- 복제품 사망 후 주위 1바퀴 범위 안에 불벌 효과 부여
- 복제품에게 부여된 효과는 해제 및 면역 불가
- 사용 후 시전자 사망
왕의 전투 기사
고유 스킬 - 용맹한 돌격
- 이동력 +8, 적 통과 가능, 직선 이동만 가능
- 이동 1칸 당 피해 +5%
- 주위 2칸 범위 안에 아군이 없을 경우 방어 +30%
- 행동 종료 시 지나간 모든 자리에 불벌 효과 부여, 지속 1행동
우회
- 패시브. 공격 후 남은 이동거리만큼 재이동
청룡파진 - 개
- 물리피해. 단일 개체 2배 피해 및 전투 후 랜덤한 디버프 5개 부여, 주위 2바퀴 범위 안 적에게 0.3배 피해, 텔레포트 효과
- 텔레포트 : 명중한 적의 위치를 랜덤하게 변경
- 해당 스킬로 적을 격파할 경우 재행동
치명적인 일격
- 물리피해. 단일 개체 1.4배 피해
- 적에게 화상 효과가 있을 경우 전투 전 적 기절 1행동, 면역 및 해제 불가
왕의 전투 창병
고유 스킬 - 정밀 유도
- 이동력 +8, 적 통과 가능, 직선 이동만 가능
- 치명타 +40%
- 주위 2칸 범위 안에 아군이 없을 경우 마방 +30%
- 행동 종료 시 지나간 모든 자리에 불벌 효과 부여, 지속 1행동
전역
- 패시브. 주위 5칸 범위 안 적이 생명 100% 인 상태로 행동 종료 시, 최대 생명 20% 수치 고정 피해
융합타격
- 물리피해. 범위 안 적에게 0.4배 피해 및 명중한 지형에 불벌 효과 부여, 지속 1행동
원거리 저격
- 물리피해. 직선 범위 안 단일 개체 1.3배 피해
- 영웅 직접 공격
- 목표와의 거리가 6칸 이상인 경우 피해 +30%
- 스킬 사용 후 재이동 8칸
점성술사 1
고유 스킬 - 봉인 인장
- 이동 불가, 재행동 불가
수직 돌격 1
- 액티브. 명령 로봇을 하나 소환, 적에게 파멸적인 타격을 입힘
수직 돌격 2
- 액티브. 명령 로봇을 하나 소환, 적에게 파멸적인 타격을 입힘
수직 돌격 3
- 액티브. 명령 로봇을 하나 소환, 적에게 파멸적인 타격을 입힘
점성술사 2
고유 스킬 - 봉인 인장
- 이동 불가, 재행동 불가
수평 돌격 1
- 액티브. 명령 로봇을 하나 소환, 적에게 파멸적인 타격을 입힘
수평 돌격 2
- 액티브. 명령 로봇을 하나 소환, 적에게 파멸적인 타격을 입힘
수평 돌격 3
- 액티브. 명령 로봇을 하나 소환, 적에게 파멸적인 타격을 입힘
깨어난 점성술사 1
고유 스킬 - 봉인 인장
- 이동 불가, 재행동 불가
성스러운 빛의 정화
- 액티브. 명령 로봇을 하나 소환, 적을 철저히 말살한다
깨어난 점성술사 2
고유 스킬 - 봉인 인장
- 이동 불가, 재행동 불가
비술 충격
- 액티브. 명령 로봇을 하나 소환, 적을 철저히 말살한다
왕이 조각상 (?????? 한자도 같음)
고유 스킬 - 왕의 의지
- 주위 2칸 범위 안에 있는 적 1명당 생명을 제외한 모든 스탯 +8%
- 이동시 적 통과
- 행동 종료 시 지나간 지형에 특수 효과 '불벌' 효과 부여, 지속 1행동
- 불벌 : 적이 해당 지형에서 행동 종료 시 이동력 -1, 호위 불가, 지속 1행동, 최대 생명 20% 수치 고정 피해 및 '화상' 2 중첩 획득
- 화상 : 생명을 제외한 모든 스탯 -5%, 피해 -15%
- 3턴마다 시종기사 2개 소환
황금 슬라임
고유 스킬 - 축복
- 사망시 자신을 격파한 자에게 축복 부여
- 축복 : 이동력 +8, 적 통과 가능, 부대 이동 방식을 비행으로 변경, 직선 이동만 가능, 지속 3행동, 면역 및 해제 불가
- 격파자 재행동
구덩이 슬라임
고유 스킬 - 복원
- 사망 시 주위 2바퀴 안에 있는 모든 지형 효과 제거
- 격파자 재행동
청정 슬라임
고유 스킬 - 초특급 정화
- 사망 시 주위 2바퀴 범위 안 모든 적 최대 생명 30% 수치 회복 및 모든 디버프 제거
- 격파자 재행동
명령 로봇 1
고유 스킬 - 봉인 인장
- 이동 불가, 재행동 불가
충격파
- 액티브. 3줄 범위에 표식을 새기고 다음 턴 시작 시 최대 생명 50% 수치 고정 피해 (면역 불가) 및 랜덤 디버프 2개 부여
- 명중한 지형에 불벌 효과 부여
크게 2단계로 나눠져 있습니다.
1 단계 - 왕의 전투 기사와 전투 창병 격파
- 우선 시종 셋을 정리하고 토르를 소환, 빠르게 둘 중 하나를 정리해줍니다
- 주기적으로 리젠되는 시종을 정리하고, 장판을 피하며 나머지 하나를 정리
2 단계 - 왕 격파
- 둘을 격파하면, 행종하지 않은 아군의 존재 여부와는 상관없이 킹-하르트가 등장해 아군 하나를 찍고 바로 달려와 기술을 갈깁니다.
- 그리고 점성술사 조각상이 박살나고 깨어난 점성술사 조각상이 등장, 장판 패턴이 바뀝니다
- 하나는 우물 정井 모양으로 깔리는 패턴이고, 다른 하나는 맵 가운데 네 방향 한줄 3칸 범위의 안전 지대를 뺀 나머지 장판 패턴입니다. 둘 다 어중간한 캐릭은 즉사, 튼튼한 애들은 살 수 있습니다.
- 장판 피하면서 킹하르트를 마저 조지면 끝