티르


용맹한 신의 정벌

- 물리피해. 아군 주위 5칸 범위 안에 티르를 소환

- 소환 위치 주위 1칸 범위 안 적에게 0.15배 피해 및 현재 고유 스킬 레벨의 허점을 부여 (면역 및 해제 불가)

- 2번 행동 후 퇴장


고유 스킬 - 승리의 맹세

- 비소환물 아군 부대가 선공으로 적에게 치명타 피해를 입힌 후, 대상에게 '전율' 1스택 부여

- 목표가 전율 2스택 보유 시 주위 3칸 범위 안 적에게 공격 1배 수치 고정 피해 및 전율 2스택 소멸, 차후 목표에게 허점 효과 부여

- 허점 : 다음 피격으로 전투 진입 시 피격 치명타 확률 +100% 및 피격 치명타 피해 +5%

- 전율과 허점은 해제 및 면역 불가

- 티르는 모든 강화 및 디버프 면역


외팔의 칼날

- 물리피해. 단일 개체 1배 호위 무시 피해. 전투 후 현재 고유 스킬 레벨의 허점 부여 (면역 및 해제 불가)

- 해당 공격은 치명타 피해 +8%


용맹의 군령

- 지휘. 소환물이 아닌 아군 전체 부대가 선공으로 치명타 발생 시, 해당 스킬 쿨 -1 (매 턴 각 부대는 1번만 발동)


강맹한 영령

- 지휘. 아군 전체 치명타 피해 +8% 및 패시브 봉인 면역