1. 타탈리아


악을 잡는 검은 발톱

- 선공으로 전투 진입 시 공격 치명타 +20%, 전투 후 목표 및 주위 사선 1칸 범위 적에게 고정 피해 1회 및 랜덤 디버프 1개 부여, 피해량은 공격 2배 수치

- 행동 종료 시 적 한 명에게 '악념감지' 효과 부여

- 악념감지 : 아군에게 스킬 사용 시 랜덤한 디버프 3개 추가 부여, 면역 및 해제 불가, 지속 3행동, 쿨 3


악을 처단하는 법칙

- 액티브. '악념감지'를 보유한 적과 그 주위 1바퀴 범위 내 적에게 랜덤한 디버프 2개 부여. 사용 후 재행동 3칸. 해당 스킬은 보유한 버프 지속 시간을 소모하지 않음.


악의해체

- 물리피해. 호위 무시 단일 개체 1.4배 피해. 전투 후 적 버프 1개 강탈.


3코 악념잠식

- 패시브. 선공으로 전투 진입 후 사망 시 부활. 최대 1회 발동. 자신 3칸 범위 안에 '악념감지'를 보유한 적이 있을 경우, 자신이 받는 피해 -15%

- 물리피해. 치명타 확률 +30%, 호위 무시 단일 공격. 원거리 병사 대동 시 병사 역시 함께 공격. 피해 배율은 목표가 보유한 최대 배율의 단일 개체 공격 기술의 배율을 따라간다. (최소 1.3, 최대 2), 전투 후 피해량 30% 수치 생명 회복.




2. 전장


1) 로스탐 - 사막의 광풍

- 생명 방어 +5%

- 분노의 격투 패시브 효과 발동 시, '치명타 확률 +10%' 효과 획득, 지속 1행동. 자신이 '사막' 지형에 있을 경우에도 해당 패시브를 발동.


2) 껍질소녀 - 과부하 코어

- 생명 +10%

- 피해를 입히지 않고 행동 종료 시 '강화 학습' 획득 (지력+5%, 스킬 사거리 +1', 면역 불가, 선공으로 피해를 입힌 후 제거.




3. 율정


1) 아카야 - 공격 지력 +5%, 늑대 영혼 사망 시 아카야 피해 +10%, 지속 1행동


2) 츠바메 - 공격 기교 +5%, 자신이 은신 효과 보유 상태로 스킬로 피해를 입힐 경우, 해당 스킬 쿨 -3


3) 알파 - 공격 방어 +5%, 패시브 봉인 면역. 자수정 폭발 스킬 피해 +10%


4) 세레나 - 생명 방어 +5%, 전장에 윌로가 아군으로 있을 경우 자신 부대 반격 사거리 +1