- 공격, 방어 +(12 16 20 25)%

- 턴 시작 시, '눈부심' 스택이 최대치가 아닌 경우 눈부심 1스택 획득 : 피해 +(5 6 8 10)%, 최대 3중첩, 해제 불가

- 최대 스택일 경우, 모든 눈부심을 상실하며 자신이 보유한 모든 스킬 쿨 -(3 4 5 5)

- 행동 종료 시, 추가로 '통솔 기술' 사용 가능


고유기는 아무조건없이 공방상승이다 
그렌실보다 좀더 유연한편이지만  기본 방어력이 좀 떨어지는편이라 
단일기를 맞고 살기는 좀 힘들다 다만 부활을 가지고 있으니 어느정도 보완이 되는편이다 
눈부심이라는 고유스택을 가지고 있으며 눈부심 스택을 관리하는것이 가장 중요하다 


장비는

라그

최옷

꽃모자(무난) or 제왕 (리나의 드래곤슬레이브 또는 로스탐의 암살력을 좀더 올려줄수 있음)

격사 or 공악세(침묵면역 or 패자) 로 악세의 선택은 사람마다 다양하다


본인은 격사또는 침묵면역 공악세를 추천하는편이다 고유기 통솔이 침묵이면 사용불가


행종시 발동되는 통솔스킬은 3가지중에 하나를취사 선택하여 쓸수있고

1) 재건 : 눈부심 1 소모, 부대 생명 30% 회복 (쿨 X, 자신, 단일 개체)

2) 어명 : 눈부심 1 획득, 아군 1명에게 '공격 지력 +20%' 효과 부여, 지속 2행동 (쿨X, 사거리 3, 단일 개체)

3) 질주 : 눈부심 1 획득, 행동이 끝난 한 부대 재행동 (쿨 3, 사거리 3, 단일 개체)


힐링 스킬을 제외하면 전부 고유스택을 하나씩 올려준다 

즉 첫턴에 힐링스킬을 사용하지 않으면 2턴시작시 3스택이 자동으로 채워짐

애쉬엔의 경우는 이론상 1턴에 재행동을 사용시 3턴에 다시 어게인을 쓸수 있을정도로 
오보로 키우기와 턴밀기에 탁월한 성능을 갖추고있다

그래서 본인도 다시 오보로를 넣기도했다
딱히 3스택을 오버시켜서 스킬쿨타임 리셋을 할 의향이 없다면 행종시 힐스킬을 사용해서 고유스택을 2로 유지하는것이 좋다

고유스택이 2이상일 경우 재행동기 이동력이 4로 늘어나고 각성기는 선스턴 공격으로 들어가기 때문


여기까지만해도 단일버퍼+딜러로서 성능이 나쁘지 않는편인데 

가운데 있는 스킬 세브릭의 수호까지 첨가되면 더 좋아진다 

기본적으로 세브릭의 수호는 패시브로 란디의 그것 원뎀감소를 가지고있다 (주변2칸)

이것으로 인해 광으로 한방에 폭사하는경우는 좀더 줄어들것이다 
광으로 한방에 폭사하는 똥겜이 있을까 싶지만 그게 가능한게 현재 게임이다 

또한 액티브로 사용하게 되면


1) 재건 : 눈부심 1 소모, 부대 생명 80% 회복 (3칸범위내 자신포함 아군)

2) 어명 : 눈부심 1 획득, 아군 1명에게 '공격 지력 +30% 방어 +20% 마방 +30%' 효과 부여, 지속 2행동 (사거리 3, 단일 개체)

3) 질주 : 눈부심 1 획득, 행동이 끝난 한 부대 재행동+이동력2 2턴 (쿨 3, 사거리 3, 단일 개체) - 이건 실제로 써보면 정말좋다


로 정신나간 버프를 자랑한다 세브릭의 수호는 쿨타임이 2턴이라 매턴난사할수는 없지만 에쉬엔 자체적으로 

2턴마다 한번씩 전체스킬쿨을 초기화(고유기 재행동 쿨은 초기화불가) 할수 있기 때문에 더욱 좋다


이것이 버퍼로서의 성능이고 딜러로서 성능도 준수한편이다 


그렌실처럼 커버우회가 되는 스킬은 존재하지 않지만 고유스택을 2스택이상을 보유시에 각성기를 사용하면
전투진입전 스턴을 걸고 진입하기 때문에 면역이 없는 교환싸움이라면 치명적인 딜러가 될것이다 
거기에 각성기로 적을 죽이면 모든스킬쿨이 초기화 되고 재이동이 5칸 되서 좀더 유리한 포지션이 되기좋다
틀마를 제외하면 적 탱커에게 스턴을 걸고 잡는 방식도 유효하다


갓캐답게 상위권 유저들이 3,4성에도 엔트리에넣으며 

버퍼로서 활용하는모습이 보여졌다 

오랜만에 성능충 여캐충 페도 모두 만족할만한 캐릭이 나왔다